{"id":894596,"date":"2023-11-21T15:16:11","date_gmt":"2023-11-21T15:16:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-skylines-ii-se-centran-en-el-rendimiento-y-los-errores-en-comparacion-con-los-dlc-y-las-consolas-y-revelan-una-nueva-hoja-de-ruta\/"},"modified":"2023-11-21T15:16:15","modified_gmt":"2023-11-21T15:16:15","slug":"los-desarrolladores-de-skylines-ii-se-centran-en-el-rendimiento-y-los-errores-en-comparacion-con-los-dlc-y-las-consolas-y-revelan-una-nueva-hoja-de-ruta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-skylines-ii-se-centran-en-el-rendimiento-y-los-errores-en-comparacion-con-los-dlc-y-las-consolas-y-revelan-una-nueva-hoja-de-ruta\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Skylines II se centran en el rendimiento y los errores en comparaci\u00f3n con los DLC y las consolas y revelan una nueva hoja de ruta"},"content":{"rendered":"
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Cities: Skylines II no lleg\u00f3 en muy buen estado el mes pasado, con problemas de rendimiento, errores y otros problemas que frenaron el entusiasmo de los fan\u00e1ticos. Aproximadamente un mes despu\u00e9s, Colossal Order public\u00f3 una actualizaci\u00f3n para desarrolladores, prometiendo continuar trabajando en el rendimiento del juego, la correcci\u00f3n de errores y las primeras herramientas de modificaci\u00f3n. Eso ciertamente suena bien, pero tambi\u00e9n significa que el contenido posterior al lanzamiento, y posiblemente las versiones de consola, llegar\u00e1n m\u00e1s tarde de lo esperado. Colossal Order ha proporcionado esta hoja de ruta actualizada.<\/p>\n