(Cr\u00e9dito de la imagen: Ubisoft (Twitter))<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/a><\/p>\n
No hay mucho que decir, pero el mensaje \u00abtodav\u00eda est\u00e1 sucediendo\u00bb suena familiar: Ubisoft ha dicho anteriormente, m\u00e1s de una vez, que est\u00e1 \u00abcontento\u00bb con el progreso que los desarrolladores han logrado en Skull and Bones, un juego de alta mar. juego de pirater\u00eda que tampoco ha podido salir a pesar de a\u00f1os de esfuerzo y del hecho de que las bases del juego ya estaban sentadas: Skull and Bones es un spin-off de Assassin’s Creed: Black Flag.<\/p>\n
No quiero que esto parezca alegre de ninguna manera, pero este es un problema real para Ubisoft. Ha pasado m\u00e1s de un a\u00f1o desde la \u00faltima vez que escuchamos algo sobre el remake de Splinter Cell que se anunci\u00f3 en 2021, y Beyond Good and Evil 2 ha estado atrapado en el v\u00f3rtice del infierno del desarrollo durante tanto tiempo que hicimos una gu\u00eda de la cantidad de veces. Ubisoft ha prometido que todav\u00eda est\u00e1 en desarrollo. (Para que conste, eso ser\u00eda 29 veces a partir de enero de 2023).<\/p>\n
Una parte de m\u00ed se alegra de que Ubisoft no est\u00e9 simplemente dejando pasar estas cosas: son juegos geniales y merecen otra oportunidad de ser el centro de atenci\u00f3n, adecuadamente preparados para las m\u00e1quinas modernas. Pero si realmente es tan dif\u00edcil hacerlo realidad, no puedo dejar de pensar que tal vez deber\u00eda desconectarse y seguir adelante: proponer algunas ideas nuevas y frescas y poner esos recursos a trabajar para hacerlas realidad, sin todos los equipaje del pasado, o lo que sea que est\u00e9 frenando estos proyectos.<\/p>\n
Aunque esa es una conversaci\u00f3n para m\u00e1s adelante. Por ahora, el remake de Prince of Persia: The Sands of Time todav\u00eda est\u00e1 en marcha y alg\u00fan d\u00eda es posible que podamos jugarlo. Pero probablemente no en el corto plazo.<\/p>\n<\/div>\n