{"id":899932,"date":"2023-11-25T08:42:26","date_gmt":"2023-11-25T08:42:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ex-desarrollador-de-gta-afirma-que-rockstar-le-obligo-a-eliminar-sus-publicaciones-sobre-proyectos-cancelados\/"},"modified":"2023-11-25T08:42:31","modified_gmt":"2023-11-25T08:42:31","slug":"el-ex-desarrollador-de-gta-afirma-que-rockstar-le-obligo-a-eliminar-sus-publicaciones-sobre-proyectos-cancelados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ex-desarrollador-de-gta-afirma-que-rockstar-le-obligo-a-eliminar-sus-publicaciones-sobre-proyectos-cancelados\/","title":{"rendered":"El ex desarrollador de GTA afirma que Rockstar le oblig\u00f3 a eliminar sus publicaciones sobre proyectos cancelados"},"content":{"rendered":"


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Un ex desarrollador de Rockstar afirma que la compa\u00f1\u00eda le oblig\u00f3 a eliminar informaci\u00f3n publicada recientemente sobre proyectos cancelados.<\/p>\n

El exdirector t\u00e9cnico Obbe Vermeij, quien pas\u00f3 14 a\u00f1os con Rockstar North antes de irse en 2009, comparti\u00f3 recientemente supuestos detalles sobre juegos abandonados de Rockstar, incluido su cancelado juego de esp\u00edas para PlayStation Agent.<\/p>\n

Sin embargo, en una nueva publicaci\u00f3n en su blog, Vermeij dice que Rockstar lo contact\u00f3 y le dijo que eliminara las publicaciones.<\/p>\n

\u00abHoy (22 de noviembre de 2023) recib\u00ed un correo electr\u00f3nico de Rockstar North\u00bb, escribi\u00f3 Vermeij. \u201cAparentemente algunos de los OG est\u00e1n molestos por mi blog. Realmente no pens\u00e9 que a nadie le importar\u00eda que hablara de juegos de hace 20 a\u00f1os, pero estaba equivocado. Algo sobre arruinar la m\u00edstica de Rockstar o algo as\u00ed.<\/p>\n

\u201cDe todos modos, este blog no es lo suficientemente importante para m\u00ed como para enojar a mis antiguos colegas en Edimburgo, as\u00ed que lo voy a cerrar. Tal vez solo deje algunos art\u00edculos con an\u00e9cdotas que no afecten a nadie m\u00e1s que a m\u00ed.<\/p>\n

\u201cMe encantar\u00eda que Rockstar se sincerara sobre el desarrollo de la trilog\u00eda, pero no parece que eso vaya a suceder pronto. Quiz\u00e1s lo vuelva a intentar dentro de una o dos d\u00e9cadas\u201d.<\/p>\n

Las publicaciones ahora eliminadas de Vermeij inclu\u00edan supuesta informaci\u00f3n sobre el juego de esp\u00edas del estudio Agent, que fue anunciado como exclusivo de PlayStation 3 en el E3 2009.<\/p>\n

Se plane\u00f3 que el juego tuviera lugar en un escenario de la Guerra Fr\u00eda de la d\u00e9cada de 1970, pero Vermeijs dice que finalmente se abandon\u00f3 por ser \u00abuna distracci\u00f3n demasiado grande\u00bb del trabajo de la compa\u00f1\u00eda en Grand Theft Auto.<\/p>\n

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Dijo que el plan original era dividir Rockstar North en dos equipos, la mitad trabajando en GTA 4 y la otra mitad trabajando en Agent, cuyo nombre en c\u00f3digo era Jimmy.<\/p>\n

\u00abEl juego iba a estar ambientado en los a\u00f1os 70, ser\u00eda m\u00e1s lineal que GTA con varias ubicaciones\u00bb, afirm\u00f3. \u00abHab\u00eda una ciudad mediterr\u00e1nea francesa, una estaci\u00f3n de esqu\u00ed suiza, El Cairo y al final habr\u00eda un gran tiroteo con l\u00e1seres en el espacio\u00bb.<\/p>\n

Vermeij tambi\u00e9n habl\u00f3 sobre otro proyecto cancelado, que iba a utilizar el motor GTA Vice City reutilizado para crear un juego de zombies ambientado en una remota isla escocesa.<\/p>\n

Seg\u00fan Vermeij, se decidi\u00f3 que el proyecto era \u00abdeprimente\u00bb y el trabajo pas\u00f3 directamente a GTA San Andreas.<\/p>\n

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