{"id":903137,"date":"2023-11-28T01:26:00","date_gmt":"2023-11-28T01:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-fracasa-las-acciones-de-frontier-se-estancan-casi-en-un-20\/"},"modified":"2023-11-28T01:26:04","modified_gmt":"2023-11-28T01:26:04","slug":"warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-fracasa-las-acciones-de-frontier-se-estancan-casi-en-un-20","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-fracasa-las-acciones-de-frontier-se-estancan-casi-en-un-20\/","title":{"rendered":"Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin fracasa, las acciones de Frontier se estancan casi en un 20%"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Frontier Developments ha publicado una actualizaci\u00f3n comercial luego de las bajas ventas de lanzamiento de su juego de estrategia en tiempo real Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.<\/p>\n

Realms of Ruin se lanz\u00f3 el 17 de noviembre y promet\u00eda un juego de estrategia en tiempo real llamativo ambientado en el universo Warhammer Age of Sigmar de Games Workshop. <\/p>\n

Seg\u00fan SteamDB, los jugadores simult\u00e1neos de Realms of Ruin Steam alcanzaron un m\u00e1ximo de 1.572. En el momento de la publicaci\u00f3n de este art\u00edculo, solo 129 jugaban en la plataforma de Valve, y la calificaci\u00f3n de las rese\u00f1as de los usuarios de Steam’s Realms of Ruin es \u00abmixta\u00bb.<\/p>\n

Las acciones se desplomaron casi un 20% tras la noticia, en la que Frontier admiti\u00f3 que las ventas de Realms of Ruin en la primera semana fueron \u00abinferiores a las esperadas\u00bb. Sin embargo, Frontier insisti\u00f3 en que \u00abevolucionar\u00e1 y respaldar\u00e1\u00bb el juego con contenido posterior al lanzamiento, incluido DLC premium, por lo que \u00abespera que las ventas aumenten con el tiempo\u00bb.<\/p>\n

<\/p>\n

\n
\n

Las veinte preguntas de IGN: \u00a1Adivina el juego!<\/h3>\n<\/div>\n<\/section>\n

El desarrollador de Cambridge, Reino Unido, ha pasado por un a\u00f1o dif\u00edcil, con varios juegos recientes que no lograron encender las cajas. El mes pasado, Frontier anunci\u00f3 una revisi\u00f3n organizacional del negocio que incluy\u00f3 una ola de despidos, sujetos a consulta.<\/p>\n

Frontier es el estudio veterano detr\u00e1s del simulador espacial de 2014 \u00c9lite: Peligroso<\/u>, Magnate del zool\u00f3gico<\/u>, Posavasos Planeta<\/u>y el Evoluci\u00f3n del mundo jur\u00e1sico<\/u> juegos. En los \u00faltimos a\u00f1os se han lanzado dos Gerente de F1<\/u> juegos, as\u00ed como Reinos de la ruina<\/u>. Frontier tambi\u00e9n public\u00f3 juegos de desarrolladores externos bajo su sello Frontier Foundry, incluidos Warhammer 40,000: Puerta del Caos – Cazadores de demonios<\/u>, L\u00edbranos Marte<\/u>y LEJOS: Mareas cambiantes<\/u>.<\/p>\n

En enero, Frontier dijo que planeaba reducir sus expectativas de ventas originales para los a\u00f1os fiscales 2023 y 2024 despu\u00e9s de que sus juegos tuvieran un desempe\u00f1o inferior durante la temporada navide\u00f1a de 2022. Se destac\u00f3 F1 Manager 2022, que se lanz\u00f3 en agosto de 2022, con ventas \u00abinferiores a las esperadas\u00bb de 600.000 unidades en consolas y PC. En ese momento, Frontier dijo que hab\u00eda \u00abuna mayor sensibilidad a los precios de los jugadores\u00bb en medio de mayores preocupaciones sobre una recesi\u00f3n econ\u00f3mica global.<\/p>\n

Luego, en junio, Frontier anunci\u00f3 el cierre de su filial Frontier Foundry y un plan para concentrarse en su propio universo de juegos seleccionados, admitiendo un desempe\u00f1o financiero \u00abdecepcionante\u00bb en toda su cartera de terceros. F1 Manager 2023 se lanz\u00f3 en julio, pero se cree que tuvo un rendimiento similar.<\/p>\n

<\/p>\n

En esta \u00faltima actualizaci\u00f3n comercial, Frontier dijo que se est\u00e1 volviendo a centrar en los juegos de simulaci\u00f3n de gesti\u00f3n creativa (CMS). \u00abLa decisi\u00f3n de Frontier de diversificar su cartera de juegos durante los \u00faltimos cinco a\u00f1os, incluso mediante publicaciones de terceros y nuevos juegos en ‘g\u00e9neros adyacentes’, no ha logrado el \u00e9xito esperado\u00bb, dijo Frontier. \u00abComo resultado, la compa\u00f1\u00eda se ha vuelto a centrar en los juegos CMS que han generado retornos m\u00e1s s\u00f3lidos y predecibles gracias a la experiencia y el liderazgo de Frontier en ese g\u00e9nero\u00bb.<\/p>\n

Frontier dijo que sus cuatro juegos CMS (Planet Coaster, Planet Zoo, Jurassic World Evolution y Jurassic World Evolution 2) \u201ccontin\u00faan funcionando bien\u201d y cada uno ha logrado m\u00e1s de 100 millones de d\u00f3lares de ingresos brutos con un total combinado de m\u00e1s de 500 millones de d\u00f3lares. Los cuatro juegos lograron rentabilidad dentro del mes posterior al lanzamiento y generaron un retorno de la inversi\u00f3n de m\u00e1s del 100% dentro de los 12 meses posteriores al lanzamiento, agreg\u00f3 la compa\u00f1\u00eda. Los tres juegos que llevan cuatro a\u00f1os o m\u00e1s en el mercado (Planet Coaster, Jurassic World Evolution y Planet Zoo) han logrado un retorno de la inversi\u00f3n acumulado de m\u00e1s del 250%.<\/p>\n

Con esto en mente, Frontier ha confirmado tres juegos CMS futuros, uno de los cuales se lanzar\u00e1 en cada uno de los pr\u00f3ximos tres a\u00f1os financieros. Adem\u00e1s, continuar\u00e1 desarrollando y respaldando su cartera de juegos existente, incluidos Elite Dangerous, F1 Manager y Realms of Ruin.<\/p>\n

Frontier ajust\u00f3 su perspectiva debido al pobre desempe\u00f1o de Realms of Ruin, diciendo que no se alcanzar\u00e1 su expectativa anterior de alrededor de \u00a3108 millones de libras esterlinas en ingresos para el a\u00f1o financiero actual. En cambio, espera recaudar entre 80 y 95 millones de libras esterlinas, pero esto depende de una serie de factores. Frontier espera tener una p\u00e9rdida de alrededor de \u00a39 millones para el a\u00f1o financiero, pero eso si alcanza el l\u00edmite superior de sus ingresos esperados. La \u201crevisi\u00f3n organizacional\u201d, como dice Frontier, contin\u00faa.<\/p>\n

Estoy seguro de que nuestro renovado enfoque en CMS har\u00e1 que Frontier vuelva a ser rentable.<\/div>\n

De cara al futuro, Frontier dijo que espera alcanzar el punto de equilibrio en el pr\u00f3ximo a\u00f1o financiero, gracias al dinero proveniente de los juegos existentes, los ingresos del juego CMS que se publicar\u00e1n y una reducci\u00f3n del 20% en los costos operativos debido a los despidos. Frontier insisti\u00f3 en que sigue estando bien capitalizada, con un saldo de caja de 20,5 millones de libras esterlinas. Esa cifra de efectivo excluye la tarifa de Microsoft por la entrada de F1 Manager 2023 al servicio de suscripci\u00f3n Game Pass durante octubre.<\/p>\n

Y finalmente, el presidente David Wilton se retira y Ilse Howling asume su cargo. El jefe de Frontier, David Braben, admiti\u00f3 que hab\u00eda sido un \u00aba\u00f1o turbulento y dif\u00edcil\u00bb para Frontier.<\/p>\n

Jonny Watts, director ejecutivo, dijo: \u00abMe complace confirmar un tercer juego de simulaci\u00f3n de gesti\u00f3n creativa en nuestra hoja de ruta de desarrollo. Estoy seguro de que nuestro enfoque renovado en CMS devolver\u00e1 a Frontier la rentabilidad, ofrecer\u00e1 juegos estimulantes a nuestros jugadores y brindar oportunidades gratificantes para nuestra gente. Me gustar\u00eda agradecer a nuestra gente y a nuestros accionistas por su paciencia y apoyo mientras atravesamos un desafiante per\u00edodo de cambio\u00bb.<\/p>\n

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encu\u00e9ntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de manera confidencial en wyp100@proton.me.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


\n
Source link-3 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Frontier Developments ha publicado una actualizaci\u00f3n comercial luego de las bajas ventas de lanzamiento de su juego de estrategia en tiempo real Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. Realms…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":903138,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[9309,668,1325,25568,14722,1782,246,33996,28175,91978,10437],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/903137"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=903137"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/903137\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":903139,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/903137\/revisions\/903139"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/903138"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=903137"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=903137"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=903137"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}