{"id":903426,"date":"2023-11-28T06:08:36","date_gmt":"2023-11-28T06:08:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-del-remake-de-silent-hill-2-intentan-calmar-a-los-fans-diciendo-por-segunda-vez-que-depende-de-konami-compartir-cualquier-cosa-pedimos-un-poco-mas-de-paciencia\/"},"modified":"2023-11-28T06:08:41","modified_gmt":"2023-11-28T06:08:41","slug":"los-desarrolladores-del-remake-de-silent-hill-2-intentan-calmar-a-los-fans-diciendo-por-segunda-vez-que-depende-de-konami-compartir-cualquier-cosa-pedimos-un-poco-mas-de-paciencia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-del-remake-de-silent-hill-2-intentan-calmar-a-los-fans-diciendo-por-segunda-vez-que-depende-de-konami-compartir-cualquier-cosa-pedimos-un-poco-mas-de-paciencia\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores del remake de Silent Hill 2 intentan calmar a los fans, diciendo (por segunda vez) que depende de Konami compartir cualquier cosa: \u00abpedimos un poco m\u00e1s de paciencia\u00bb."},"content":{"rendered":"


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En octubre del a\u00f1o pasado se anunci\u00f3 una nueva versi\u00f3n de Silent Hill 2. Ha pasado m\u00e1s de un a\u00f1o desde entonces, y las noticias sobre c\u00f3mo avanza el proyecto han sido tan silenciosas y confusas como la propia ciudad titular de Silent Hill.<\/p>\n

Esta tristeza del desarrollo lleg\u00f3 a un punto cr\u00edtico en Twitter la semana pasada cuando el estudio, despu\u00e9s de que se les pregunt\u00f3 cu\u00e1ndo pod\u00edan esperar algunas noticias, respondi\u00f3 sin rodeos que es trabajo de Konami manejar ese tipo de cosas.<\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: @BlooberTeam en Twitter\/X.)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Al leer entre l\u00edneas, es posible que vea algo de frustraci\u00f3n all\u00ed. Pero estoy dispuesto a tomarlo al pie de la letra, especialmente porque Bloober Team no proviene de Konami; los juegos de Silent Hill son todos proyectos de socios, ya que el estudio interno \u00abTeam Silent\u00bb ya no existe. A\u00fan as\u00ed, el CEO de Bloober tiene cierta fe y dice que Konami \u00absabe lo que [it’s doing]\u00bb. <\/p>\n

Sin embargo, los recientes desastres de Silent Hill: Ascension han creado una atm\u00f3sfera de duda. Para ser justos, el extra\u00f1o experimento de la sala de chat con descuentos de Konami ha sido realizado por un grupo de desarrolladores completamente diferente. Bloober tiene las habilidades para realizar una nueva versi\u00f3n, creando un juego al que le dimos un 90 en nuestra revisi\u00f3n de Layers of Fear. A\u00fan as\u00ed, hay suficiente ansiedad como para que Bloober Team sintiera la necesidad de hacer una segunda declaraci\u00f3n<\/a> esta semana.<\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: @BlooberTeam en Twitter\/X)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Bloober confirma que el desarrollo del proyecto est\u00e1 \u00abprogresando sin problemas y de acuerdo con nuestro cronograma\u00bb, aunque reitera, de una manera menos pr\u00e1ctica, que Konami a\u00fan es responsable de compartir m\u00e1s detalles. <\/p>\n