La pr\u00f3xima serie de televisi\u00f3n Fallout se lanzar\u00e1 el 12 de abril de 2024 y el patrocinador Amazon Prime ahora ha compartido un primer vistazo detr\u00e1s de escena con Vanity Fair. La est\u00e9tica retro-futurista post-apocal\u00edptica del juego parece encajar perfectamente en un programa de televisi\u00f3n y la elecci\u00f3n de los protagonistas creativos no podr\u00eda ser mejor: el equipo formado por marido y mujer, Jonathan Nolan y Lisa Joy, m\u00e1s conocidos por la serie Westworld ( lo cual me pareci\u00f3 excelente, aunque no vi m\u00e1s all\u00e1 de la primera temporada).<\/p>\n
Los personajes principales del programa incluyen a Lucy (interpretada por la estrella de Yellowjackets, Ella Purnell), quien, al igual que los personajes jugadores, ha pasado toda su vida en una b\u00f3veda, y su padre Hank (Kyle MacLachlan), que es el supervisor de la b\u00f3veda. Alg\u00fan tipo de crisis hace que Lucy abandone la b\u00f3veda y entre en el p\u00e1ramo que conocemos y amamos. \u00abLos juegos tratan sobre la cultura de la divisi\u00f3n y los ricos y los pobres que, desafortunadamente, se han agudizado cada vez m\u00e1s en este pa\u00eds y en todo el mundo durante las \u00faltimas d\u00e9cadas\u00bb, dice Nolan, quien dirigi\u00f3 los tres primeros episodios del programa. \u00abPodemos hablar de eso de una manera maravillosa, de ficci\u00f3n especulativa\u00bb.<\/p>\n
La configuraci\u00f3n b\u00e1sica parece ser que Lucy es una persona agradable pero ingenua cuya existencia mimada en la b\u00f3veda no la ha preparado bien para lo que hay arriba. Nolan se\u00f1ala la naturaleza de la virtud en un entorno como \u00abcircunstancial… es una virtud de lujo. Tienes tu punto de vista porque nunca te quedaste sin comida, \u00bfverdad?\u00bb<\/p>\n
Todd Howard tambi\u00e9n interviene en el programa, en el que se desempe\u00f1a como productor ejecutivo. \u00abTuvimos muchas conversaciones sobre el estilo de humor, el nivel de violencia, el estilo de violencia\u00bb, dice Howard, lo cual es bastante divertido viniendo de un tipo que dirigi\u00f3 Fallouts y que nos dio el sistema de objetivos VAT y sus bellas fallas. charlataner\u00edas en c\u00e1mara lenta. \u00abMira, Fallout puede ser muy dram\u00e1tico, oscuro y postapocal\u00edptico, pero necesitas entretejer un peque\u00f1o gui\u00f1o… Creo que enhebraron esa aguja muy bien en el programa de televisi\u00f3n\u00bb.<\/p>\n
Howard analiza varios enfoques anteriores para un proyecto de este tipo y por qu\u00e9 fueron rechazados, y dice que cuando la gente quer\u00eda hacer una pel\u00edcula de Fallout 3 sus pensamientos eran b\u00e1sicamente: \u00abS\u00ed, contamos esa historia\u00bb. El programa de televisi\u00f3n Fallout se desarrolla dentro del universo de los juegos con su propia historia, y una que Howard dice que es can\u00f3nica: lo cual es un detalle interesante y un enfoque que no me sorprender\u00eda demasiado ver que otros programas basados \u200b\u200ben juegos adopten.<\/p>\n