{"id":906485,"date":"2023-11-30T05:27:42","date_gmt":"2023-11-30T05:27:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/activision-blizzard-tenia-un-plan-o-estratagema-para-lanzar-su-propia-tienda-de-juegos-para-android\/"},"modified":"2023-11-30T05:27:46","modified_gmt":"2023-11-30T05:27:46","slug":"activision-blizzard-tenia-un-plan-o-estratagema-para-lanzar-su-propia-tienda-de-juegos-para-android","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/activision-blizzard-tenia-un-plan-o-estratagema-para-lanzar-su-propia-tienda-de-juegos-para-android\/","title":{"rendered":"Activision Blizzard ten\u00eda un plan (o estratagema) para lanzar su propia tienda de juegos para Android"},"content":{"rendered":"


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Hasta hoy, nunca hab\u00edamos o\u00eddo hablar del \u201cProyecto Boston\u201d. Era el gran plan de Activision Blizzard King para ganar m\u00e1s dinero con sus juegos m\u00f3viles cambiando su relaci\u00f3n con Google. Y si las cosas hubieran sido diferentes, Activision Blizzard habr\u00eda tenido su propia tienda de aplicaciones en Android.<\/p>\n<\/div>\n

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A finales de 2019, seg\u00fan correos electr\u00f3nicos y documentos internos que vi hoy en la sala del tribunal <\/a>durante el Epic contra Google<\/em> En el juicio, la compa\u00f1\u00eda decidi\u00f3 que iba a implementar dos intrigantes planes paralelos. <\/p>\n<\/div>\n

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El primer plan era construir su propia tienda de juegos m\u00f3viles, ya sea en asociaci\u00f3n con Epic Games o Choque de clanes <\/em>editor Supercell o por s\u00ed solo, para evitar Google Play Store. Lo descargar\u00edas de un sitio web, lo descargar\u00edas en tu tel\u00e9fono Android y luego podr\u00edas comprar, descargar y parchear juegos como Candy Crush<\/em>, llamado del deber m\u00f3vil,<\/em> y diablo inmortal <\/em>all\u00e1.<\/p>\n<\/div>\n

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En correos electr\u00f3nicos privados con el director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, el director financiero de Activision Blizzard, Armin Zerza, lo present\u00f3 como el \u00abSteam of Mobile\u00bb: un lugar \u00fanico para comprar juegos m\u00f3viles, con un sistema de pago \u00fanico. Los documentos sugieren que la tienda cobrar\u00eda una tarifa de transacci\u00f3n del 10 al 12 por ciento, inferior a la tarifa del 30 por ciento que Google (y Nintendo, Sony, Microsoft y Steam) imponen a las transacciones de juegos.<\/p>\n<\/div>\n

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