{"id":907027,"date":"2023-11-30T14:32:08","date_gmt":"2023-11-30T14:32:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-mother-3-shigesato-itoi-habla-sobre-las-solicitudes-de-localizacion-en-ingles\/"},"modified":"2023-11-30T14:32:13","modified_gmt":"2023-11-30T14:32:13","slug":"el-creador-de-mother-3-shigesato-itoi-habla-sobre-las-solicitudes-de-localizacion-en-ingles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-mother-3-shigesato-itoi-habla-sobre-las-solicitudes-de-localizacion-en-ingles\/","title":{"rendered":"El creador de Mother 3, Shigesato Itoi, habla sobre las solicitudes de localizaci\u00f3n en ingl\u00e9s"},"content":{"rendered":"


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\"Localizaci\u00f3n<\/p>\n<\/div>\n

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El creador de EarthBound, Shigesato Itoi, comparti\u00f3 recientemente algunas palabras sobre las solicitudes de los fan\u00e1ticos de una localizaci\u00f3n de Mother 3 en ingl\u00e9s. Itoi comparti\u00f3 algunas palabras sobre el juego en el Earthbound, documental estadounidense<\/strong> que acaba de ser lanzado esta semana.<\/p>\n

Comenz\u00f3 mencionando que \u00able encantar\u00eda que la gente en los EE. UU. jugara Mother 3\u00bb. Aparentemente a Nintendo se le ofreci\u00f3 la traducci\u00f3n de los fan\u00e1ticos para usar, pero \u00abno fue tan simple como eso\u00bb.<\/p>\n

Itoi dijo:<\/p>\n

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\u201cHe hablado de ello con Nintendo antes. Aparentemente se les present\u00f3 la oferta de usar la traducci\u00f3n (de fans), pero dijeron que no era tan simple como eso. Creo que ser\u00eda realmente interesante si aceptaran la oferta. Ser\u00eda dif\u00edcil fabricar algo como, digamos, un autom\u00f3vil con ventiladores. Pero al hacerlo con software, creo que habr\u00eda una posibilidad de hacer algo que ser\u00eda mejor de lo que la empresa podr\u00eda haber hecho por s\u00ed sola\u201d.<\/p>\n

\u201cPor lo general, cuando termino algo, lo hago para siempre. No puedes renunciar a los proyectos en los que te encuentras, pero cuando pones fin a algo, es mejor dejarlo en paz. Cuanto mayor te haces, m\u00e1s historias hay para ti\u201d.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Productor de Madre 3 Shinichi Kameoka comparti\u00f3 sus propios pensamientos el a\u00f1o pasado<\/strong> En cuanto a por qu\u00e9 nunca ha habido una localizaci\u00f3n, especul\u00f3 que podr\u00eda reducirse al desaf\u00edo de \u00abtraducir el encanto y los matices\u00bb de la escritura de Itoi. El ex Reggie Fils-Aime tambi\u00e9n anteriormente revel\u00f3<\/strong> Que Mother 3 no era una prioridad ya que el primer juego no se vendi\u00f3 bien, pero durante los d\u00edas de 3DS, Nintendo consider\u00f3 ponerlo en la eShop.<\/p>\n

Fuente<\/p>\n

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