{"id":908448,"date":"2023-12-01T11:35:32","date_gmt":"2023-12-01T11:35:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/guardar-un-juego-manualmente-es-un-arte-perdido-eclipsado-por-el-guardado-automatico\/"},"modified":"2023-12-01T11:35:36","modified_gmt":"2023-12-01T11:35:36","slug":"guardar-un-juego-manualmente-es-un-arte-perdido-eclipsado-por-el-guardado-automatico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/guardar-un-juego-manualmente-es-un-arte-perdido-eclipsado-por-el-guardado-automatico\/","title":{"rendered":"Guardar un juego manualmente es un arte perdido eclipsado por el guardado autom\u00e1tico"},"content":{"rendered":"


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Advertencia: el siguiente art\u00edculo sobre por qu\u00e9 guardar un juego manualmente es un arte perdido eclipsado por el guardado autom\u00e1tico contiene spoilers de Grandia<\/em>, armas salvajes<\/em>y Super Mario RPG<\/em><\/strong>.<\/p>\n

Grandia <\/em>pasa la mejor mitad de su primer acto desconcertando el Fin del Mundo, sugiriendo que no hay nada de valor al otro lado de este monstruoso muro a trav\u00e9s de sus personajes. Cuando era ni\u00f1o y jugaba en mi PlayStation Portable, rechazaba la idea de que la aventura del protagonista terminar\u00eda all\u00ed, subiendo corriendo por su cara dentada para demostrar Grandia <\/em>fue m\u00e1s de lo que parece. <\/p>\n

A rega\u00f1adientes, volv\u00ed a salvar en un punto de control cerca de la cima, convenci\u00e9ndome de que las cortinas no se estaban cerrando. Para mi sorpresa, la vista desde lo alto del Fin del Mundo sacudi\u00f3 mi peque\u00f1o cerebro: imponentes pilares de roca y bosques ind\u00f3mitos inclin\u00e1ndose hacia el horizonte. Emocionado, el juego me enganch\u00f3 por la boca; Grandia <\/em>se convirti\u00f3 en una neblina de verano en el inexplorado manual gratificante, salvo a la vez.<\/p>\n

Por mundano que parezca, guardar un juego manualmente era una parte influyente de la forma de arte que los juegos de anta\u00f1o entrelazaban para acompa\u00f1ar al jugador entre sombras de anticipaci\u00f3n e inquietud. Salvar despu\u00e9s de una re\u00f1ida batalla contra un jefe que pasaste horas (o d\u00edas) tratando de vencer fue satisfactorio, y cerrar la noche con un cl\u00edmax devastador te mantuvo despierto, pregunt\u00e1ndote qu\u00e9 vendr\u00eda despu\u00e9s. <\/p>\n

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En este momento, no est\u00e1s pensando en el acto<\/em> y c\u00f3mo <\/em>Los puntos de guardado est\u00e1n espaciados. Al igual que un escritor introduce furtivamente exposiciones y presagios en el di\u00e1logo de los personajes, los desarrolladores de juegos sab\u00edan que hab\u00eda una potencia emocional en guardar juegos manualmente. Sin duda, un jugador ahorrar\u00e1 en el camino, perdiendo la mano invisible del desarrollador que lo mantiene comprometido y, en ocasiones, desviado. <\/p>\n

Hoy en d\u00eda, el guardado manual es un arte perdido eclipsado por la conveniencia del guardado autom\u00e1tico. Este cambio ha disminuido el impacto de tomar posesi\u00f3n de sus guardados manuales. Las experiencias que tienen los jugadores en una partida guardada frente a otra pueden ser sentimentales y estamos perdiendo contacto con este v\u00ednculo humano con los juegos. Y s\u00ed, aunque todav\u00eda existe algo de este sentimiento gracias a series como Resident Evil<\/em>el guardado autom\u00e1tico es abrumadoramente una norma que socava d\u00f3nde comienza y termina. <\/p>\n

Relacionado: \u00bfSuper Mario RPG es multijugador?<\/strong><\/p>\n

Los jugadores han discutido esto hasta la saciedad en Internet durante las \u00faltimas d\u00e9cadas. Algunos ven el valor de tener el guardado autom\u00e1tico para evitar la \u00abmolestia de tener que guardar manualmente el juego cada vez\u00bb, mientras que otros no conf\u00edan en las funciones de guardado autom\u00e1tico y guardan manualmente por miedo. Para ser claros, valoro el guardado autom\u00e1tico y lo considero una bendici\u00f3n t\u00e9cnica. Casi todos los d\u00edas, agradezco cada vez que puedo volver a un juego despu\u00e9s de terminar abruptamente mi sesi\u00f3n hace horas o d\u00edas. El guardado autom\u00e1tico eclipsando el guardado manual de un juego no es inherentemente algo terrible.<\/p>\n

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Pero cuando armas salvajes<\/em> \u2013 uno de mis JRPG favoritos de estilo occidental \u2013 concluy\u00f3 su apertura con un enfrentamiento contra monstruos invasores mientras el reino de Adlehye se convert\u00eda en cenizas, mi salvaci\u00f3n posterior tuvo significado. Personalmente tuve que registrar y superar lo sucedido, incluso si no salv\u00e9 a toda la gente del pueblo de sus hogares en llamas. Los ca\u00eddos y los que sobrevivieron se quedaron con los protagonistas, sirviendo de motivaci\u00f3n para su viaje por el mundo, y yo estaba all\u00ed con ellos.<\/p>\n

Este v\u00ednculo que tenemos con los juegos solo se fortalece cuando creamos personajes para que sean nuestros protagonistas. Los primeros t\u00edtulos del Odisea de Etrian <\/em>La serie recuerda los d\u00edas de gloria del juego de rol de exploraci\u00f3n de mazmorras visto en hechicer\u00eda<\/em>ya que cada guardado manual a\u00f1ade una sensaci\u00f3n de progresi\u00f3n y satisfacci\u00f3n. <\/p>\n

Esas salvaciones parecieron una compensaci\u00f3n obtenida por optimizar un equipo sin voz de lanzadores de hechizos y portadores de espadas despu\u00e9s de enfrentar batallas agotadoras y perderse. Mientras tanto, estoy creando recuerdos y reiterando el canon de fantas\u00eda de mis personajes para mantener el ritmo de nuestras experiencias dentro de mazmorras de varios niveles.<\/p>\n

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Resulta refrescante que el reciente Super Mario RPG <\/em>El remake es consciente de lo que signific\u00f3 para los jugadores guardar manualmente cuando el original debut\u00f3 en 1996. En el primer cuadro de guardado del juego de rol reinventado, Toad explica para qu\u00e9 sirve y recuerda con cari\u00f1o \u00ablos buenos viejos tiempos\u00bb. No estaba vivo todav\u00eda, pero entiendo profundamente lo que esto significa desde mi punto de vista. propio <\/em>experiencias de juego. <\/p>\n

Encontramos consuelo en el placer c\u00edclico de ahorrar y hacemos la declaraci\u00f3n de cerrar el libro de eventos pasados \u200b\u200bpara experimentar nuevas y emocionantes revelaciones en el futuro. Por si sirve de algo, guardar manualmente siempre (con los dedos cruzados) ser\u00e1 algo com\u00fan en los juegos, pero se siente menos profundo que antes.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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