{"id":910887,"date":"2023-12-03T01:21:19","date_gmt":"2023-12-03T01:21:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-adelanta-posibles-mejoras-en-los-logros-de-xbox\/"},"modified":"2023-12-03T01:21:23","modified_gmt":"2023-12-03T01:21:23","slug":"phil-spencer-adelanta-posibles-mejoras-en-los-logros-de-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-adelanta-posibles-mejoras-en-los-logros-de-xbox\/","title":{"rendered":"Phil Spencer adelanta posibles mejoras en los logros de Xbox"},"content":{"rendered":"


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En una extensa entrevista con Windows Central, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, habl\u00f3 sobre una variedad de temas, incluido un \u00e1rea en la que los jugadores han estado pidiendo algunas mejoras durante alg\u00fan tiempo: los logros de Xbox.<\/p>\n

La entrevista, que cubri\u00f3 una variedad de temas, desde el posible resurgimiento de franquicias m\u00e1s antiguas como Banjo-Kazooie, hasta la falta de planes para llevar Game Pass a plataformas de terceros, abord\u00f3 brevemente los logros cuando Spencer describi\u00f3 las numerosas hojas de ruta de Xbox para el futuro.<\/p>\n

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Las veinte preguntas de IGN: \u00a1Adivina el juego!<\/h3>\n<\/div>\n<\/section>\n

\u00abHay una hoja de ruta de hardware, hay una hoja de ruta de servicios, tal vez incluso haya una hoja de ruta para mejorar los logros de Xbox, lo cual s\u00e9 que es algo que a usted y a muchos otros les importa\u00bb, dijo Spencer.<\/p>\n

Los logros fueron una de las ideas emblem\u00e1ticas de Microsoft durante la generaci\u00f3n de Xbox 360, pero no han recibido mucho cari\u00f1o en cuanto a mejoras desde hace bastante tiempo, algo sobre lo que los jugadores han comentado en l\u00ednea en meses y a\u00f1os anteriores.<\/p>\n

\u00abTal vez incluso haya una hoja de ruta para mejorar los logros de Xbox, lo cual s\u00e9 que es algo que a usted y a muchos otros les importa\u00bb.<\/div>\n

Spencer no solo reconoce que Xbox es consciente del deseo de ampliar una de sus mejores ideas, sino que tambi\u00e9n da un gui\u00f1o a las mejoras planificadas, y hay esperanza para algunas caracter\u00edsticas solicitadas desde hace mucho tiempo, como una mayor visibilidad de los \u00abJuegos completados\u00bb (la versi\u00f3n de Xbox de Platinum Trophies). ).<\/p>\n

Despu\u00e9s de que el equipo de Xbox pas\u00f3 los \u00faltimos 18 meses completando la mayor adquisici\u00f3n en la historia de la industria de los juegos (logro desbloqueado), no es de extra\u00f1ar que est\u00e9n hablando del futuro. Con Call of Duty en su bolsillo y un mont\u00f3n de hojas de ruta implementadas, ese futuro parece bastante ocupado.<\/p>\n

Travis Northup es escritor de IGN. Puedes seguirlo en Twitter. <\/em>@TieGuyTravis<\/em><\/a> y leer su <\/em>cobertura de juegos aqu\u00ed.<\/em><\/p>\n<\/div>\n