{"id":912264,"date":"2023-12-04T07:36:31","date_gmt":"2023-12-04T07:36:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-2-1-de-cyberpunk-2077-llega-este-mes-con-nuevas-funciones-mejoras-de-adam-smasher-y-mas\/"},"modified":"2023-12-04T07:36:36","modified_gmt":"2023-12-04T07:36:36","slug":"la-actualizacion-2-1-de-cyberpunk-2077-llega-este-mes-con-nuevas-funciones-mejoras-de-adam-smasher-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-2-1-de-cyberpunk-2077-llega-este-mes-con-nuevas-funciones-mejoras-de-adam-smasher-y-mas\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n 2.1 de Cyberpunk 2077 llega este mes con nuevas funciones, mejoras de Adam Smasher y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
CD Projekt Red se est\u00e1 preparando para lanzar otra actualizaci\u00f3n importante de Cyberpunk 2077, denominada 2.1, que agrega varias caracter\u00edsticas nuevas y opciones de accesibilidad, as\u00ed como cambios importantes en la pelea del jefe Adam Smasher que le dar\u00e1n la habilidad Sandevistan del anime Edgerunner.<\/p>\n
El pr\u00f3ximo gran Cyberpunk 2077 se lanzar\u00e1 la pr\u00f3xima semana junto con el nueva edici\u00f3n definitiva del juego<\/a>, y si bien obtuvimos una revisi\u00f3n importante del juego con la actualizaci\u00f3n 2.0, la actualizaci\u00f3n Cyberpunk 2077 2.1 agrega a\u00fan m\u00e1s funciones, incluido un sistema de tr\u00e1nsito, radio en movimiento y mucho m\u00e1s. Aqu\u00ed hay un resumen de todo lo discutido durante la transmisi\u00f3n.<\/p>\n Viajar en el metro NCART<\/strong><\/p>\n Viaja por Night City con facilidad gracias a los servicios de metro de Night City Area Rapid Transport. Deja de preocuparte por el tr\u00e1fico y disfruta de la vista gracias a las 5 l\u00edneas de metro que paran en un total de 19 estaciones repartidas por toda la ciudad. Servicio disponible solo despu\u00e9s de que V reciba el mensaje de texto de NCART.<\/p>\n Radio en movimiento<\/strong><\/p>\n \u00a1Este es para todos los audi\u00f3filos viajeros de nuestra comunidad! Hemos agregado un puerto de radio que le permite a V escuchar la radio mientras explora Night City a pie o en metro. Viene con volumen ajustable y se apagar\u00e1 autom\u00e1ticamente cuando el audio del juego sea crucial, por ejemplo durante las conversaciones.<\/p>\n Peleas de jefes mejoradas<\/strong><\/p>\n Hemos introducido una serie de mejoras en las peleas contra jefes, sobre todo en la de Adam Smasher. Ahora es m\u00e1s ic\u00f3nico, ya que Smasher se adaptar\u00e1 mejor a las t\u00e1cticas utilizadas por los jugadores, ser\u00e1 mucho m\u00e1s implacable y utilizar\u00e1 Sandevistan, de forma muy similar a como lo hizo en Cyberpunk: Edgerunners.<\/p>\n Atenci\u00f3n a todos los petrolhe\u2026 \u00a1Tenemos muchas cosas nuevas para todos los entusiastas del automovilismo!<\/p>\n Modos dalt\u00f3nicos<\/strong><\/p>\n Hay tres opciones dalt\u00f3nicas disponibles:<\/p>\n Subt\u00edtulos<\/strong><\/p>\n Los jugadores pueden habilitar subt\u00edtulos cinematogr\u00e1ficos, de radio y generales. Los subt\u00edtulos cinematogr\u00e1ficos muestran subt\u00edtulos de voz en off en la parte inferior de la pantalla, mientras que los subt\u00edtulos superiores muestran conversaciones de fondo sobre las cabezas de los NPC.<\/p>\n Tama\u00f1o del texto y tama\u00f1o del texto superior<\/strong><\/p>\n Esta opci\u00f3n permite a los jugadores ajustar el tama\u00f1o de los subt\u00edtulos cinematogr\u00e1ficos, de radio y generales para mejorar la legibilidad. Los jugadores tienen seis opciones de tama\u00f1o disponibles para el tama\u00f1o del texto y cinco opciones para los subt\u00edtulos generales, que van desde el tama\u00f1o 32 al 62.<\/p>\n Opacidad del fondo<\/strong><\/p>\n Un control deslizante que puede ajustar la opacidad del fondo de los subt\u00edtulos cinematogr\u00e1ficos, mejorando la visibilidad de los subt\u00edtulos.<\/p>\n Objetivo ayudar<\/strong><\/p>\n Esta configuraci\u00f3n mejora cu\u00e1nto ayuda el juego al jugador mientras apunta. Hay tres configuraciones distintas para la asistencia de punter\u00eda: asistencia de punter\u00eda para combate cuerpo a cuerpo, combate con veh\u00edculos y combate a distancia.<\/p>\n Niveles:<\/p>\n Ajustar al objetivo<\/strong><\/p>\n Un interruptor que permite ajustar el objetivo al apuntar con armas de fuego.<\/p>\n Movimientos de c\u00e1mara aditivos<\/strong><\/p>\n Esta configuraci\u00f3n reduce la cantidad de movimientos de la c\u00e1mara secundaria, lo que puede ayudar a los jugadores que experimentan mareos.<\/p>\n Balanceo del arma<\/strong><\/p>\n Un interruptor que determina si el balanceo del arma al apuntar se aplica a la c\u00e1mara o a la posici\u00f3n del arma.<\/p>\n Vibraci\u00f3n del controlador<\/strong><\/p>\n Permite a los jugadores ajustar el nivel de vibraci\u00f3n de su controlador.<\/p>\n Superposici\u00f3n de puntos en el centro de la pantalla<\/strong><\/p>\n Cuando est\u00e1 activado, este interruptor agrega un punto en el centro de la pantalla para ayudar a prevenir el mareo.<\/p>\n Retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica de la interfaz de usuario<\/strong><\/p>\n Una palanca para desactivar la retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica al interactuar con la interfaz de usuario<\/p>\n Funciones que vienen con la Actualizaci\u00f3n 2.1<\/u><\/strong><\/p>\n Fuentes m\u00e1s grandes<\/strong><\/p>\n Una palanca que cambia ciertos tama\u00f1os de fuente en la interfaz de usuario. Este cambio afectar\u00e1 principalmente a:<\/p>\n L\u00edmite de tiempo del minijuego de pirater\u00eda<\/strong><\/p>\n Elimina el cron\u00f3metro en el minijuego Breach Protocol.<\/p>\n Elementos HUD m\u00e1s grandes<\/strong><\/p>\n Una palanca que aumenta el tama\u00f1o del HUD para hacerlo m\u00e1s grande y mejorar la legibilidad.<\/p>\n Eliminar efectos visuales de HUD<\/strong><\/p>\n Elimina el efecto de aberraci\u00f3n crom\u00e1tica, tambi\u00e9n conocido como \u00abghosting\u00bb, en el HUD. Este efecto se puede ver principalmente en el minimapa, la misi\u00f3n rastreada, el arma actual, el equipo disponible y los elementos.<\/p>\n Reducir los elementos decorativos del HUD<\/strong><\/p>\n Esta opci\u00f3n oculta elementos innecesarios para el juego del HUD para reducir el desorden y mejorar la visibilidad.<\/p>\n Eliminar la distorsi\u00f3n de la lente HUD<\/strong><\/p>\n Desactiva el efecto de distorsi\u00f3n de la lente del HUD. Esto afecta principalmente al men\u00fa de configuraci\u00f3n y al minimapa.<\/p>\n Ciclo de armas para armar ciberware<\/strong><\/p>\n Una opci\u00f3n que puede habilitar o deshabilitar el ciclo para armar software cibern\u00e9tico al recorrer las armas equipadas.<\/p>\n Disparadores adaptativos e intensidad del efecto desencadenante<\/strong><\/p>\n Una palanca que puede desactivar los activadores adaptativos en el controlador DualSense y un control deslizante para controlar su intensidad.<\/p>\n Aqu\u00ed, pens\u00e9 que el estudio hab\u00eda \u201cterminado\u201d con agregar algo importante, y lo hacen. No me quejo, ya que siempre son bienvenidas m\u00e1s actualizaciones y funciones.<\/p>\n Cyberpunk 2077 Update 2.1 se lanza el 5 de diciembre para PC, PS5 y Xbox Series X|S. Una vez que est\u00e9 disponible, espere que publiquemos las notas completas del parche.<\/p>\n Fuente: Cyberpunk.net (1<\/a>, 2<\/a>)<\/p>\n<\/p><\/div>\nVista previa de la actualizaci\u00f3n 2.1 de Cyberpunk 2077:<\/h3>\n
\n
Nuevas opciones de accesibilidad vienen con la actualizaci\u00f3n 2.1 de Cyberpunk 2077<\/h3>\n
\n
\n
\n