{"id":912955,"date":"2023-12-04T19:16:50","date_gmt":"2023-12-04T19:16:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/llevando-los-juegos-de-pc-al-siguiente-nivel-desde-2018\/"},"modified":"2023-12-04T19:17:27","modified_gmt":"2023-12-04T19:17:27","slug":"llevando-los-juegos-de-pc-al-siguiente-nivel-desde-2018","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/llevando-los-juegos-de-pc-al-siguiente-nivel-desde-2018\/","title":{"rendered":"Llevando los juegos de PC al siguiente nivel desde 2018"},"content":{"rendered":"
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NVIDIA ha logrado un nuevo hito en su viaje \u00abRTX ON\u00bb con el n\u00famero total de juegos y aplicaciones RTX superando la marca de 500.<\/p>\n
Las tecnolog\u00edas RTX de NVIDIA hicieron su debut por primera vez en 2018 cuando se introdujeron con las GPU GeForce RTX 20 \u00abTuring\u00bb. RTX ten\u00eda un conjunto de caracter\u00edsticas, pero las dos m\u00e1s destacadas eran la compatibilidad con el trazado de rayos \u00abRT\u00bb y DLSS, una nueva tecnolog\u00eda de mejora que utilizaba el poder de la IA para ofrecer FPS m\u00e1s altos y una excelente calidad de imagen.<\/p>\n
\n500 juegos y aplicaciones RTX: \u00a1EST\u00c1 ENCENDIDO!<\/strong><\/p>\n
RTX abarca un ecosistema de tecnolog\u00edas que hacen realidad los juegos de alto rendimiento y alta fidelidad. Ray Tracing, impulsado por RT Cores dedicados, brinda iluminaci\u00f3n y reflejos inmersivos y realistas a los juegos. NVIDIA DLSS, posible gracias a Tensor Cores, permite una aceleraci\u00f3n de gr\u00e1ficos mediante IA l\u00edder en la industria, capaz de ofrecer un rendimiento hasta 5 veces m\u00e1s r\u00e1pido en Ciberpunk 2077<\/em>.<\/p>\n
Hoy NVIDIA celebra un hito de a\u00f1os de desarrollo: \u00a1quinientos juegos y aplicaciones #RTXON!<\/p>\n
a trav\u00e9s de NVIDIA<\/p>\n<\/blockquote>\n
El viaje RTX de NVIDIA: desde Battlefield de 2018 hasta Cyberpunk 2077 Ultimate Edition de 2023<\/h4>\n
Battlefield V de DICE fue el t\u00edtulo debut para RTX que dio a los usuarios una muestra de Ray Traced Reflections. Era una tecnolog\u00eda muy exigente en su momento y sigue existiendo hasta la fecha, pero la mejora visual era algo que no se pod\u00eda ignorar. Como tal, DLSS vino a salvar el d\u00eda, duplicando el FPS en los juegos y ofreciendo una experiencia de juego m\u00e1s fluida. M\u00e1s adelante, NVIDIA comenzar\u00eda a implementar otras t\u00e9cnicas de RT como Ray Traced Global Illumination (RTGI) y Ray Traced Shadows en los juegos, pero fue Quake II RTX el primero en implementar efectos RT completos (RT GI, RT Shadows, RT Reflections).<\/p>\n
A lo largo de 2019, DLSS y RT continuaron recibiendo actualizaciones para mejorar la fidelidad visual y mejorar a\u00fan m\u00e1s la calidad de la imagen, pero la siguiente actualizaci\u00f3n importante lleg\u00f3 en forma de DLSS 2.0 en 2022, que estuvo disponible por primera vez en Minecraft RTX para Windows 10. Esta nueva actualizaci\u00f3n utiliz\u00f3 un Nuevo modelo de IA que permiti\u00f3 una integraci\u00f3n m\u00e1s r\u00e1pida del juego y abord\u00f3 algunos de los mayores problemas con la tecnolog\u00eda relacionados con la calidad de imagen mejorada.<\/p>\n