{"id":914776,"date":"2023-12-05T22:45:18","date_gmt":"2023-12-05T22:45:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/varios-desarrolladores-de-juegos-anuncian-despidos-incluido-codemasters-propiedad-de-ea\/"},"modified":"2023-12-05T22:45:22","modified_gmt":"2023-12-05T22:45:22","slug":"varios-desarrolladores-de-juegos-anuncian-despidos-incluido-codemasters-propiedad-de-ea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/varios-desarrolladores-de-juegos-anuncian-despidos-incluido-codemasters-propiedad-de-ea\/","title":{"rendered":"Varios desarrolladores de juegos anuncian despidos, incluido Codemasters, propiedad de EA"},"content":{"rendered":"
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Un tr\u00edo de desarrolladores de juegos acaba de anunciar despidos, lo que se suma al caos que reina. Comienza con el desarrollador New World Interactive, que est\u00e1 detr\u00e1s del Insurrecci\u00f3n <\/em>serie y D\u00eda de la Infamia,<\/em> entre otros. No se sabe cu\u00e1ntos empleados fueron despedidos, pero la empresa matriz Sabre Interactive dice que el trabajo continuar\u00e1. Insurgencia: Tormenta de arena, <\/em><\/em><\/p>\n Sabre Interactive tiene su propia empresa matriz, Embracer Group, que ha tenido un a\u00f1o dif\u00edcil. Abraz\u00f3 y cancel\u00f3 m\u00faltiples proyectos. De hecho, las cosas est\u00e1n tan mal que la empresa es la desarrolladora detr\u00e1s Tierras fronterizas.<\/em><\/p>\n La incondicional editorial independiente Tinybuild tambi\u00e9n anunci\u00f3 una ronda de despidos. <\/em> La empresa explica el motivo habitual de los despidos: la reestructuraci\u00f3n de costes, aunque se desconoce el n\u00famero de empleados afectados. Parte de la culpa recay\u00f3 en la filial Versus Evil, que retras\u00f3 varios t\u00edtulos hasta 2024, lo que afect\u00f3 a los ingresos. Tinybuild ha publicado varios juegos notables, como Guardi\u00e1n del cementerio, Fiesta intensa, Elaboraci\u00f3n de pociones, Sr. Shifty<\/em> y decenas m\u00e1s.<\/p>\n Uno de los desarrolladores de juegos de carreras m\u00e1s reconocidos del mundo, emiti\u00f3 su propia serie de despidos, <\/em> Al igual que las empresas antes mencionadas, EA y Codemasters se muestran cautelosos con respecto al n\u00famero de trabajadores despedidos. Un portavoz de EA dijo que los despidos se deben a \u00abcambios organizacionales a peque\u00f1a escala que alinean nuestros equipos y recursos para satisfacer las necesidades y prioridades comerciales en evoluci\u00f3n\u00bb. Est\u00e1 bien, genial. Gracias por esa informaci\u00f3n \u00fatil. EA compr\u00f3 Codemasters, que est\u00e1n detr\u00e1s de los corredores Suciedad<\/em> y F1, <\/em>en 2021 por la friolera de 1.200 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n Estos despidos son s\u00f3lo la \u00faltima mala noticia para la industria de los juegos. El mes pasado, Ubisoft Montreal y Epic Games en septiembre, adem\u00e1s de vender Bandcamp a una empresa de licencias de m\u00fasica aparentemente depredadora. En la primera mitad del a\u00f1o se produjeron despidos en CD Projekt Red, entre otros.<\/p>\n<\/div>\n