{"id":915658,"date":"2023-12-06T13:54:47","date_gmt":"2023-12-06T13:54:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-mapa-deberia-elegir-en-steamworld-build\/"},"modified":"2023-12-06T13:54:52","modified_gmt":"2023-12-06T13:54:52","slug":"que-mapa-deberia-elegir-en-steamworld-build","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-mapa-deberia-elegir-en-steamworld-build\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 mapa deber\u00eda elegir en Steamworld Build?"},"content":{"rendered":"


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Puede resultar complicado determinar exactamente d\u00f3nde establecer su asentamiento en un mundo poblado por robots inteligentes. Entonces, \u00bfqu\u00e9 mapa deber\u00edas elegir? Construcci\u00f3n de Steamworld<\/em>?<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 mapa deber\u00eda elegir en Steamworld Build?<\/h2>\n

Al lanzar un nuevo juego en Construcci\u00f3n de Steamworld<\/em>, a los jugadores se les presenta su primera decisi\u00f3n importante del juego. Bueno, ya lo digo, pero seleccionar el mapa que quieres jugar no es tan importante para el resto de la experiencia. La narrativa y la progresi\u00f3n avanzar\u00e1n como lo hacen habitualmente, sin importar cu\u00e1l selecciones como ubicaci\u00f3n. Dicho esto, cada nivel viene con entornos, desaf\u00edos y beneficios \u00fanicos que en realidad no se comunican muy bien. Claro, obtienes una peque\u00f1a y linda descripci\u00f3n postal del nivel, pero en realidad no te dan mucho por donde avanzar. <\/p>\n

Relacionado: Revisi\u00f3n: SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech<\/strong><\/p>\n

Tambi\u00e9n vale la pena se\u00f1alar que cada mapa tiene una secci\u00f3n superficial y otra subterr\u00e1nea, pero por lo que puedo deducir, las partes mineras se generan aleatoriamente en cada juego. Seguir\u00e1n teniendo los mismos elementos ocultos dentro de ellos, pero es probable que sus ubicaciones sean ligeramente diferentes. El terreno sobre el suelo no tiene ning\u00fan impacto en lo que encuentres mientras excavas.<\/p>\n

Si quieres saber qu\u00e9 esperar cuando empieces Construcci\u00f3n de Steamworld<\/em>aqu\u00ed hay un desglose r\u00e1pido de cada uno de los cinco mapas \u00fanicos:<\/p>\n

Garganta vertiginosa<\/h2>\n

Hay una raz\u00f3n por la que este mapa se presenta al jugador como el primer mapa disponible, y es porque probablemente sea la opci\u00f3n m\u00e1s f\u00e1cil. No hay mucho que decir sobre esta ubicaci\u00f3n m\u00e1s all\u00e1 del hecho de que sus espacios amplios y abiertos garantizan que no te topar\u00e1s con ning\u00fan objeto m\u00f3vil. Los jugadores que sean nuevos en el g\u00e9nero de constructores de ciudades deber\u00edan comenzar con Giddy-Up Gorge, ya que es sencillo de entender debido a la falta de desaf\u00edos extra\u00f1os. Dicho esto, si has jugado cientos de horas de Ciudades: horizontes<\/em>, quiz\u00e1s quieras elegir algo un poco m\u00e1s dif\u00edcil. Giddy-Up Gorge puede ser un poco f\u00e1cil una vez que sus l\u00edneas de producci\u00f3n est\u00e1n en pleno funcionamiento.<\/p>\n

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Dunas para grandes apostadores<\/h2>\n

Un paso adelante en dificultad, Highroller Dunes alberga varias estructuras indestructibles e inamovibles que se encuentran en lugares bastante inc\u00f3modos. Todav\u00eda hay una gran cantidad de espacio para construir tu ciudad, pero probablemente encontrar\u00e1s que tus planes se vuelven cada vez m\u00e1s dispersos a medida que intentas expandir la civilizaci\u00f3n de una manera que conserve el espacio y optimice la producci\u00f3n. Highroller Dunes no es incre\u00edblemente dif\u00edcil, pero los reci\u00e9n llegados pueden sentirse un poco frustrados por las limitaciones. Dicho esto, ciertamente es m\u00e1s interesante de ver que Giddy-Up Gorge, as\u00ed que si lo que est\u00e1s buscando es variedad, apuesta alto, jugador.<\/p>\n

Relacionado: \u00bfCities: Skylines 2 tiene un modo multijugador?<\/strong><\/p>\n

gran barranco<\/h2>\n

Otro aumento de la dificultad: Grand Gully ciertamente se gana su nombre. El mapa alberga varias formaciones rocosas imponentes, incluida una que atraviesa la mayor parte del espacio accesible, lo que requiere que los jugadores piensen dos pasos por delante cuando se trata de colocar estructuras. Dicho esto, tambi\u00e9n es posible abrirlo a\u00fan m\u00e1s cuando desbloqueas ciertas estructuras, por lo que, si bien tu juego puede tener un comienzo lento, Grand Gully permite un r\u00e1pido aumento en el impulso si sigues as\u00ed. Dicho esto, el tama\u00f1o total de este mapa es a\u00fan mucho m\u00e1s peque\u00f1o en comparaci\u00f3n con algo como Giddy-Up Gorge, as\u00ed que ten en cuenta que podr\u00edas tener dificultades para expandirlo.<\/p>\n

\"Gran<\/figure>\n

ca\u00edda<\/h2>\n

Construcci\u00f3n de Steamworld<\/em>La oda a Hollywood, Tumbleton pide a los jugadores que comiencen su juego en el mapa m\u00e1s peque\u00f1o disponible. Y para empeorar las cosas, hay varias estructuras repartidas por el paisaje que no se pueden demoler ni mover, por lo que tendr\u00e1s que compensar si quieres construir algo sustancial. Esta tambi\u00e9n es una queja menor, pero el motivo de la noche m\u00e1s oscura hace que ciertas entidades sean dif\u00edciles de detectar cuando se miran desde arriba. En t\u00e9rminos de presentaci\u00f3n, este es probablemente el mapa m\u00e1s interesante. Mantiene la est\u00e9tica seca y polvorienta. mundo de vapor <\/em>es conocido, pero tambi\u00e9n incluye algunos accesorios fant\u00e1sticos que, si bien en ocasiones son frustrantes, a\u00fan a\u00f1aden variedad visual.<\/p>\n

Parque F\u00f3sil<\/h2>\n

Posiblemente el mapa m\u00e1s dif\u00edcil de Construcci\u00f3n de Steamworld<\/em>, esta ubicaci\u00f3n obviamente est\u00e1 inspirada en Jurassic Park. Para evocar el tema, encontrar\u00e1s una variedad de objetos que no se pueden manipular, por lo que, una vez m\u00e1s, te ver\u00e1s obligado a evitarlos. El \u00e1rea de apertura es bastante grande en comparaci\u00f3n con Tumbleton, pero tambi\u00e9n hay una clara falta de bosques, por lo que probablemente tendr\u00e1s dificultades con los recursos cuando comiences. Construcci\u00f3n de Steamworld <\/em>No es una experiencia especialmente desafiante, pero si quieres pon\u00e9rtelo m\u00e1s dif\u00edcil, te recomiendo comenzar el juego en Fossil Park. <\/p>\n

\"Parque<\/figure>\n<\/p><\/div>\n


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