{"id":916243,"date":"2023-12-06T22:07:24","date_gmt":"2023-12-06T22:07:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-jugadores-de-microsoft-flight-sim-tienen-el-mundo-al-alcance-de-su-mano-ahora-tambien-quieren-una-maquina-del-tiempo\/"},"modified":"2023-12-06T22:07:29","modified_gmt":"2023-12-06T22:07:29","slug":"los-jugadores-de-microsoft-flight-sim-tienen-el-mundo-al-alcance-de-su-mano-ahora-tambien-quieren-una-maquina-del-tiempo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-jugadores-de-microsoft-flight-sim-tienen-el-mundo-al-alcance-de-su-mano-ahora-tambien-quieren-una-maquina-del-tiempo\/","title":{"rendered":"Los jugadores de Microsoft Flight Sim tienen el mundo al alcance de su mano; Ahora tambi\u00e9n quieren una m\u00e1quina del tiempo."},"content":{"rendered":"


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Cuando Simulador de vuelo de Microsoft<\/em> Lanzado en 2020, pareci\u00f3 que toda la industria del desarrollo de juegos se dio cuenta. \u00bfY c\u00f3mo no ibas a hacerlo? El apasionante proyecto del gigante del software se lanz\u00f3 con una versi\u00f3n cartografiada por sat\u00e9lite de toda nuestra Tierra, un impresionante ciclo diurno y nocturno y tr\u00e1fico a\u00e9reo en tiempo real. La simulaci\u00f3n es una fusi\u00f3n aparentemente sencilla de lo real y lo virtual que puedes atravesar c\u00f3modamente mientras juegas en consolas y en realidad virtual. Pero los jugadores de cierto tipo siempre quieren m\u00e1s. \u00bfSu \u00faltima pregunta? Una m\u00e1quina del tiempo, por favor.<\/p>\n

Para entender c\u00f3mo llegamos al punto en el que una comunidad de miles de pilotos aficionados solicita ahora que una de las empresas de software m\u00e1s grandes del mundo interrumpa el flujo lineal del tiempo, hay que entender lo complicado que es MSFS <\/em>est\u00e1 en primer lugar, y por qu\u00e9 sus desarrolladores a\u00fan no dicen que no.<\/p>\n

En primer lugar, el desarrollador Asobo Studio no ha creado todo el planeta desde cero para que los jugadores sobrevuelen. En cambio, construy\u00f3 MSFS <\/em>ser una plataforma para datos sin procesar (im\u00e1genes satelitales de alta resoluci\u00f3n, informaci\u00f3n topogr\u00e1fica y se\u00f1ales de transpondedores de aviones del mundo real) que luego digiere para crear el mundo del juego m\u00e1s o menos sobre la marcha. As\u00ed es como obtienes nevadas encima de im\u00e1genes de hierba verde, atardeceres desliz\u00e1ndose sobre valles monta\u00f1osos y tr\u00e1fico a\u00e9reo realista en el juego. Entre esas fuentes de datos se encuentra un flujo de informaci\u00f3n meteorol\u00f3gica del mundo real, que el juego recibe en tiempo real de su socio meteorol\u00f3gico, Meteoblue. El MSFS <\/em>Luego, la plataforma subdivide el globo en cubos de 100 millas cuadradas (algo as\u00ed como un trozo de tierra en Minecraft<\/em>) y deja libre la simulaci\u00f3n para que haga lo que pueda para simular ese clima. <\/p>\n

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