{"id":917451,"date":"2023-12-07T17:41:20","date_gmt":"2023-12-07T17:41:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-rival-de-call-of-duty-de-ubisoft-no-puede-funcionar-hasta-que-se-arreglen-las-fiestas\/"},"modified":"2023-12-07T17:41:25","modified_gmt":"2023-12-07T17:41:25","slug":"el-rival-de-call-of-duty-de-ubisoft-no-puede-funcionar-hasta-que-se-arreglen-las-fiestas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-rival-de-call-of-duty-de-ubisoft-no-puede-funcionar-hasta-que-se-arreglen-las-fiestas\/","title":{"rendered":"El rival de Call of Duty de Ubisoft \u201cno puede funcionar\u201d hasta que se arreglen las fiestas"},"content":{"rendered":"


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Mark Rubin, productor ejecutivo del rival Call of Duty de Ubisoft XDesafiante<\/strong>, dice que las etapas finales de desarrollo del juego antes del lanzamiento est\u00e1n \u00abprogresando muy bien\u00bb. Sin embargo, mientras los jugadores se preparan para tener en sus manos el nuevo shooter multijugador que desaf\u00eda las filas de MW3, Apex Legends, Battlefield y Counter-Strike 2, el veterano desarrollador de CoD describe algunos de los grandes problemas detectados durante la ronda m\u00e1s reciente de la beta de XDefiant. pruebas que han provocado que el juego gratuito se retrase hasta 2024.<\/p>\n

XDefiant re\u00fane facciones de varios juegos de Tom Clancy, incluidos Ghost Recon, The Division y Splinter Cell, junto con grupos de otros juegos de Ubisoft como Watch Dogs y Far Cry. Originalmente planeado para su lanzamiento en octubre de 2023, ahora se espera tentativamente que la fecha de lanzamiento de XDefiant llegue a principios de 2024, aunque no hay una fecha concreta establecida. En una nueva actualizaci\u00f3n compartida a trav\u00e9s de la plataforma de redes sociales X\/Twitter, Rubin detalla c\u00f3mo va el desarrollo del juego FPS multijugador y explica los problemas clave en los que est\u00e1 trabajando el equipo.<\/p>\n

\u00abEstamos progresando muy bien en los cambios que describimos en publicaciones anteriores\u00bb, dice Rubin. \u201cPasaremos el resto de este a\u00f1o terminando nuestro trabajo en el nuevo sistema de partidos, los nuevos cambios en el c\u00f3digo de red y cambiando todos nuestros servidores a Linux. Cuando regresemos de las vacaciones, realizaremos pruebas de env\u00edo, corregiremos cualquier error de \u00faltimo momento y luego prepararemos todo para su puesta en funcionamiento\u201d.<\/p>\n

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El sistema de partidos, explica, \u201cha sido realmente el principal obst\u00e1culo para el lanzamiento. No podemos salir a vivir si la gente no puede divertirse con sus amigos\u201d. Si bien el sistema existente estaba funcionando durante las pruebas beta, Rubin dice que el aspecto de juego cruzado \u00abno aguantaba y b\u00e1sicamente dejaba de funcionar\u00bb cuando se probaba en servidores reales.<\/p>\n

\u00abEso no es algo con lo que est\u00e1bamos de acuerdo antes del lanzamiento, de ah\u00ed el retraso\u00bb, explica. En cambio, el equipo ahora est\u00e1 incorporando un sistema de grupos diferente \u00abque se est\u00e1 utilizando en otros juegos de Ubisoft y se ha demostrado que funciona en un entorno de juego cruzado\u00bb.<\/p>\n

\"Actualizaci\u00f3n<\/p>\n

Rubin tambi\u00e9n se\u00f1ala que \u00abun error cr\u00edtico en algunos de nuestros programas de seguridad de terceros\u00bb durante la ronda de pruebas m\u00e1s reciente del juego result\u00f3 en \u00abpicos de fotogramas aleatorios que causaban todo tipo de problemas extra\u00f1os cuando el juego estaba activo con muchos jugadores\u00bb. \u00bb Y a\u00f1ade: \u201cNetcode es algo que siempre buscaremos formas de mejorar la experiencia de los jugadores.<\/p>\n

Para terminar, Rubin comenta que el equipo est\u00e1 utilizando actualmente el tiempo de desarrollo adicional para trasladar todos sus servidores de juegos a Linux, y que todo el proceso est\u00e1 terminado salvo \u00abliteralmente, un \u00faltimo error que corregir, y deber\u00edamos estar listos para comenzar\u00bb. .\u201d \u00c9l dice que el cambio deber\u00eda dar como resultado una mejor estabilidad del servidor y permitirles escalar hacia arriba y hacia abajo mucho m\u00e1s r\u00e1pido en respuesta a la carga del jugador.<\/p>\n

\"Miniatura<\/p>\n<\/div>\n

XDefiant parece bastante prometedor hasta ahora, ofreciendo un retorno espiritual a aquellos d\u00edas de Call of Duty y principios de la era Modern Warfare de finales de los a\u00f1os 2000 y principios de los 10, presididos por Rubin y sus antiguos compa\u00f1eros de trabajo en Infinity Ward. Ha demostrado ser popular entre muchos jugadores profesionales, YouTubers y streamers de Twitch, y se elogi\u00f3 especialmente el dise\u00f1o del mapa del juego.<\/p>\n

Como tal, Ubisoft estar\u00e1 ansioso por asegurarse de realizar correctamente el lanzamiento completo y ofrecer una experiencia lo m\u00e1s fluida posible desde el primer d\u00eda. Por ahora no est\u00e1 claro exactamente cu\u00e1ndo llegar\u00e1 ese d\u00eda, pero parece cada vez m\u00e1s probable que lo veamos muy poco despu\u00e9s de que llegue el nuevo a\u00f1o.<\/p>\n

Hasta entonces, demuestra tus habilidades en los mejores juegos multijugador para PC. O, para mucho m\u00e1s que te mantendr\u00e1 ocupado durante la temporada navide\u00f1a, echa un vistazo a los mejores juegos gratuitos para PC que puedes jugar ahora mismo.<\/p>\n

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