{"id":917710,"date":"2023-12-07T21:15:18","date_gmt":"2023-12-07T21:15:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-mayor-desafio-de-los-desarrolladores-de-baldurs-gate-3-fueron-los-probadores-que-se-saltaban-horas-de-contenido-y-nunca-podian-echar-un-polvo-oh-dios-esto-es-lo-peor-que-puede-pasar-en-un-juego\/"},"modified":"2023-12-07T21:15:22","modified_gmt":"2023-12-07T21:15:22","slug":"el-mayor-desafio-de-los-desarrolladores-de-baldurs-gate-3-fueron-los-probadores-que-se-saltaban-horas-de-contenido-y-nunca-podian-echar-un-polvo-oh-dios-esto-es-lo-peor-que-puede-pasar-en-un-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-mayor-desafio-de-los-desarrolladores-de-baldurs-gate-3-fueron-los-probadores-que-se-saltaban-horas-de-contenido-y-nunca-podian-echar-un-polvo-oh-dios-esto-es-lo-peor-que-puede-pasar-en-un-juego\/","title":{"rendered":"El mayor desaf\u00edo de los desarrolladores de Baldur’s Gate 3 fueron los probadores que se saltaban horas de contenido y nunca pod\u00edan echar un polvo: \u00abOh Dios, esto es lo peor que puede pasar en un juego de rol\u00bb."},"content":{"rendered":"


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Baldur’s Gate 3 ha sido elogiado por todo lo que hace para permitir a los jugadores abrir su propio camino a trav\u00e9s de su historia, pero durante el desarrollo, esa libertad fue a menudo un punto de preocupaci\u00f3n para sus desarrolladores.<\/p>\n

En una entrevista con GQ, varios desarrolladores opinaron sobre su reacci\u00f3n ante el lanzamiento final del juego despu\u00e9s de seis a\u00f1os de desarrollo. El director de escritura Adam Smith mencion\u00f3 su \u00ababrumadora\u00bb sensaci\u00f3n de alivio, comentando c\u00f3mo \u00aba veces hac\u00edamos una partida y al final dec\u00edas ‘esto es realmente, realmente bueno’. A veces hac\u00edas una partida. y decir: \u00abEsto est\u00e1 muy cerca de ser bueno. Pero en este momento, en realidad no es muy bueno\u00bb.<\/p>\n