{"id":918115,"date":"2023-12-08T03:39:53","date_gmt":"2023-12-08T03:39:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-trailer-de-gta-vi-impresiono-al-ex-animador-de-rockstar-con-lo-lejos-que-se-han-llevado-las-imagenes\/"},"modified":"2023-12-08T03:39:58","modified_gmt":"2023-12-08T03:39:58","slug":"el-trailer-de-gta-vi-impresiono-al-ex-animador-de-rockstar-con-lo-lejos-que-se-han-llevado-las-imagenes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-trailer-de-gta-vi-impresiono-al-ex-animador-de-rockstar-con-lo-lejos-que-se-han-llevado-las-imagenes\/","title":{"rendered":"El tr\u00e1iler de GTA VI impresion\u00f3 al ex animador de Rockstar con lo lejos que se han llevado las im\u00e1genes"},"content":{"rendered":"


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Tras el lanzamiento del tr\u00e1iler r\u00e9cord de GTA VI, ha habido una cantidad igualmente grande de reacciones de todo tipo de creadores de contenido y personalidades.<\/p>\n

Entre ese mar, el ex animador de Rockstar New England, Mike York, public\u00f3 su propia reacci\u00f3n como ex empleado del estudio. York trabaj\u00f3 en GTA V y Red Dead Redemption 2 durante seis a\u00f1os antes de dejar Rockstar (m\u00e1s recientemente, trabaj\u00f3 en God of War Ragnarok en la recta final del lanzamiento), y qued\u00f3 muy impresionado con el nivel visual alcanzado en GTA VI.<\/p>\n

No es s\u00f3lo una ciudad m\u00e1s grande. Todo en la ciudad se ampl\u00eda. Lo que quiero decir con esto es que hay m\u00e1s gente, hay m\u00e1s autos, hay m\u00e1s plantas, hay m\u00e1s animales, hay m\u00e1s pelo en cada personaje. Todo ha sido reelaborado, desarrollado e impulsado. Si miras aqu\u00ed en esta peque\u00f1a escena, incluso tienen peque\u00f1as part\u00edculas en el aire flotando. Esta es una escena de corte del juego. Muchos de los juegos que ves est\u00e1n hechos con cinem\u00e1ticas y cortan una escena y no todo est\u00e1 en el juego, est\u00e1 pre-renderizado, pero todo lo que ves en un juego de GTA est\u00e1 hecho en el juego. Cada escena de corte.<\/em><\/p>\n

\u00a1Todo se ve muy bien para el juego! Estoy realmente impresionado con lo lejos que est\u00e1n llevando los gr\u00e1ficos para una versi\u00f3n de esto dentro del juego porque muchas veces, cuando ves una cinem\u00e1tica, esto no es eso. Cuando juegues a este juego, realmente se ver\u00e1 as\u00ed, se ver\u00e1 as\u00ed. Va a ser incre\u00edble. No puedo esperar, porque los artistas de all\u00ed realmente saben c\u00f3mo llevar las consolas y el hardware al l\u00edmite con su nivel de detalle (LOD). Este es solo un personaje normal que est\u00e1 en el juego, un NPC o lo que sea, pero mira lo realistas que se ven. Ahora, normalmente los NPC extra\u00f1os y alguien que simplemente est\u00e1 dando vueltas durante todo el juego y que no es un personaje principal, no se ve tan bien y eso se debe a que est\u00e1n superando los l\u00edmites en este momento en este nuevo hardware para PlayStation 5.<\/em><\/p>\n

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Mike York no fue el \u00fanico impresionado con el tr\u00e1iler. Incluso el copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann lo llam\u00f3 asombroso<\/a> (adem\u00e1s de \u00abinquietantemente familiar para alguien que creci\u00f3 en Miami\u00bb).<\/p>\n

Francamente, no esper\u00e1bamos menos de Rockstar. Son, con diferencia, el desarrollador de juegos premium m\u00e1s grande del planeta, y han creado dos experiencias consecutivas de juegos de la generaci\u00f3n como Grand Theft Auto V (2013, PlayStation 3\/Xbox 360) y Red Dead Redemption 2 (2018, PlayStation 4). \/Xbox One), que vendi\u00f3 un total combinado de 271 millones de unidades hasta la fecha.<\/p>\n

Ambos a\u00fan resisten la prueba del tiempo cuando se juegan en PC con modificaciones. A\u00fan as\u00ed, con el salto a PlayStation 5 y Xbox Series S|X, definitivamente hac\u00eda falta otra gran revisi\u00f3n de la tecnolog\u00eda interna RAGE Engine, especialmente despu\u00e9s de que hab\u00eda pasado a\u00fan m\u00e1s tiempo entre los juegos. Es una l\u00e1stima que el juego no se lance en PC con toda probabilidad hasta 2026, pero esa es una historia para otro momento.<\/p>\n

Al menos deber\u00edamos tener consolas mejoradas como la PlayStation 5 Pro disponibles cuando se lance GTA VI para ejecutarlo de la mejor manera posible.<\/p>\n

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