{"id":918379,"date":"2023-12-08T08:22:28","date_gmt":"2023-12-08T08:22:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizacion-1-33-de-guilty-gear-strive-disponible-para-nuevos-dlc-y-cambios-de-equilibrio\/"},"modified":"2023-12-08T08:22:33","modified_gmt":"2023-12-08T08:22:33","slug":"actualizacion-1-33-de-guilty-gear-strive-disponible-para-nuevos-dlc-y-cambios-de-equilibrio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizacion-1-33-de-guilty-gear-strive-disponible-para-nuevos-dlc-y-cambios-de-equilibrio\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n 1.33 de Guilty Gear Strive disponible para nuevos DLC y cambios de equilibrio"},"content":{"rendered":"


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Arc System Works ha lanzado esfuerzo de engranaje culpable<\/a> Actualizaci\u00f3n 1.33 (PS5 versi\u00f3n 1.033) hoy para el nuevo personaje DLC llamado Elphelt Valentine. Tambi\u00e9n se han realizado muchos cambios de equilibrio. Siga leyendo para conocer las notas del parche del 8 de diciembre de Guilty Gear Strive a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.33 de Guilty Gear Strive | Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.033 de Guilty Gear Strive | Notas del parche del 8 de diciembre de Guilty Gear Strive:<\/h3>\n

General \/ Modos de juego<\/strong><\/p>\n

\u30fbSe agreg\u00f3 Elphelt Valentine como personaje jugable.
*El nuevo personaje estar\u00e1 disponible despu\u00e9s de comprar el \u201cGGST Season Pass 3\u201d o el art\u00edculo DLC \u201cElphelt Valentine\u201d.<\/p>\n

\u30fbSe agreg\u00f3 el tema \u00abExtras\u00bb de Elphelt Valentine.
*Se debe poder seleccionar Elphelt Valentine para poder utilizar la m\u00fasica de fondo.<\/p>\n

\u30fbSe agregaron elementos de avatar para Elphelt Valentine.
*Los nuevos elementos de avatar se pueden obtener mediante \u201cpesca\u201d.<\/p>\n

\u30fbSe agreg\u00f3 la siguiente m\u00fasica de fondo al modo Galer\u00eda:
Marionette (tema de Elphelt de GGXrd)
*Se puede acceder a la m\u00fasica de fondo reci\u00e9n agregada despu\u00e9s de obtenerla a trav\u00e9s de \u00abpesca\u00bb.<\/p>\n

Modo de red<\/strong><\/p>\n

\u30fbLa informaci\u00f3n que se muestra en la parte superior izquierda de la pantalla despu\u00e9s de seleccionar \u00abInicio r\u00e1pido\u00bb ha cambiado del \u00faltimo piso al que se accedi\u00f3 al piso recomendado por el jugador.<\/p>\n

\u30fbLa informaci\u00f3n que se muestra en la parte superior izquierda de la pantalla despu\u00e9s de seleccionar \u00abPartido de jugador\u00bb ahora muestra la regi\u00f3n seleccionada actualmente en lugar del piso.<\/p>\n

\u30fb[Steam and Windows versions] Se solucion\u00f3 un problema que causaba que los controles no respondieran correctamente en la pantalla correspondiente desde el modo de espera en el modo de entrenamiento despu\u00e9s de cambiar la opci\u00f3n Configuraci\u00f3n de botones (controles de men\u00fa).<\/p>\n

\u30fbSe solucion\u00f3 un problema que causaba que la animaci\u00f3n de Duel Station no se mostrara correctamente a veces cuando estaba en espera para ver una \u00abpartida de jugador\u00bb.<\/p>\n

C\u00f3digo R<\/strong><\/p>\n

\u30fbSe solucion\u00f3 un problema con la visualizaci\u00f3n despu\u00e9s de que la EXP adquirida en el C\u00f3digo R superaba cierto valor.<\/p>\n

Figura Digital<\/strong><\/p>\n

\u30fbSe cambi\u00f3 la redacci\u00f3n de la opci\u00f3n para cambiar la direcci\u00f3n de la mirada del personaje, ocultar su m\u00e1scara\/gafas\/etc. en Figura Digital.<\/p>\n

MUNDO GG<\/strong><\/p>\n

\u30fbSe agregaron nuevas entradas a GG WORLD.
\u30fbSe actualiz\u00f3 la entrada \u00abElphelt\u00bb en GG WORLD.<\/p>\n

Modo arcade<\/strong><\/p>\n

\u30fbSe solucion\u00f3 un problema que causaba que los subt\u00edtulos no se mostraran a veces despu\u00e9s de omitir el di\u00e1logo en ciertas escenas del Modo Arcade.<\/p>\n

Modo misi\u00f3n<\/h4>\n

\u30fbSe solucion\u00f3 un problema que permit\u00eda al jugador realizar entradas a veces directamente despu\u00e9s de la reproducci\u00f3n de muestra en el modo Misi\u00f3n.<\/p>\n

Batalla<\/strong><\/p>\n

\u30fbSe actualiz\u00f3 la versi\u00f3n de batalla de la versi\u00f3n. 3.01 a la versi\u00f3n. 3.02.
\u30fbSe solucion\u00f3 un problema que causaba errores visuales con ciertos movimientos especiales.
\u30fbSe ajust\u00f3 el equilibrio de batalla y se solucionaron problemas menores.<\/p>\n

Si desea leer ajustes de caracteres individuales, haga clic aqu\u00ed para m\u00e1s detalles.<\/a><\/p>\n

Fuente: Mecanismo culpable<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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