Stormgate es un pr\u00f3ximo juego de estrategia en tiempo real de una compa\u00f1\u00eda con un gran pedigr\u00ed de desarrollo de RTS que se remonta a StarCraft, pero no uno que necesariamente esperar\u00edas que atrajera a grandes actores de Hollywood. A veces, sin embargo, los grandes actores de Hollywood resultan ser grandes fan\u00e1ticos de StarCraft. <\/p>\n
Esta noche en The Game Awards, la estrella de Marvel, Simu Liu, agreg\u00f3 un toque de Hollywood a Stormgate cuando apareci\u00f3 en el escenario para presentar un nuevo tr\u00e1iler; Liu da voz a un personaje importante de RTS. El tr\u00e1iler tambi\u00e9n revel\u00f3 que Stormgate, que entr\u00f3 en beta cerrada esta semana, tendr\u00e1 acceso anticipado este verano. <\/p>\n
Antes de The Game Awards, habl\u00e9 con Tim Morton y Tim Campell, los jefes del desarrollador de Stormgate, Frost Giant, sobre el papel de Liu, y resulta que su gran logro ocurri\u00f3 de manera algo org\u00e1nica. \u00abNo nos propusimos reclutar un elenco de Hollywood para el juego\u00bb, dijo Morton.<\/p>\n
La estrella de Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos y autora del best seller We Were Dreamers: An Immigrant Superhero Origin Story resulta ser una h\u00e1bil jugadora de StarCraft 2.<\/p>\n
Historia de origen<\/h2>\n
Un negocio con el que trabajaron Liu y Frost Giant los puso en contacto, y Liu quer\u00eda ver qu\u00e9 estaban haciendo los Tim, as\u00ed que pas\u00f3 por el estudio del condado de Orange con un amigo con el que creci\u00f3 jugando a StarCraft.<\/p>\n
\u00abHe sido fan\u00e1tico de RTS toda mi vida\u00bb, dijo Liu en una entrevista con el estudio. \u00abStarCraft y Brood War [were] mis favoritos. El primer juego de StarCraft que jugu\u00e9 fue cuando ten\u00eda 13 a\u00f1os. La \u00faltima partida de StarCraft que jugu\u00e9 fue la semana pasada.<\/p>\n
\u00abCuando escuch\u00e9 que Stormgate estaba sucediendo y que eran las mismas personas que hicieron tantos de los juegos que amaba mientras crec\u00eda y que adoraba de muchas maneras, me emocion\u00e9\u00bb.<\/p>\n
Morton tiene una larga trayectoria de trabajo de estrategia en tiempo real como director de producci\u00f3n de StarCraft en Blizzard Entertainment y Command & Conquer: Generals 2 en EA\/Victory Games. Campbell fue anteriormente director de juego de Wasteland 3 y dise\u00f1ador principal de campa\u00f1a de Warcraft 3: The Frozen Throne en Blizzard.<\/p>\n
\u00abLo m\u00e1s emocionante de Stormgate es que fue creado por personas que aman los RTS\u00bb, dijo Liu en un comunicado. \u00abEste es un juego que, en su ADN, son todos los juegos que amaba cuando era ni\u00f1o. Siento que no hay nada m\u00e1s aut\u00e9ntico que eso\u00bb.<\/p>\n
\u00abSimu se remonta al g\u00e9nero RTS y su inter\u00e9s es muy, muy profundo\u00bb, dijo Campbell. \u00abEs un jugador realmente bueno, algo que no sab\u00eda al principio, y ha sido un fan\u00e1tico durante muchos, muchos a\u00f1os\u00bb.<\/p>\n
Sabiendo que estaba visitando a un amigo que compart\u00eda sus intereses, Frost Giant prepar\u00f3 a Liu para un peque\u00f1o 1 contra 1 en Stormgate, dijo Morton, y aparentemente a diferencia de muchos de los combates anteriores de la pareja, Liu gan\u00f3 este. \u00ab\u00c9l estaba muy feliz por eso. Pudimos ver que el esp\u00edritu de competencia todav\u00eda estaba muy vivo\u00bb.<\/p>\n