{"id":919215,"date":"2023-12-08T20:35:51","date_gmt":"2023-12-08T20:35:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-esta-contratando-a-decenas-de-contratistas-de-control-de-calidad-de-zenimax-como-empleados-sindicalizados\/"},"modified":"2023-12-08T20:35:55","modified_gmt":"2023-12-08T20:35:55","slug":"microsoft-esta-contratando-a-decenas-de-contratistas-de-control-de-calidad-de-zenimax-como-empleados-sindicalizados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-esta-contratando-a-decenas-de-contratistas-de-control-de-calidad-de-zenimax-como-empleados-sindicalizados\/","title":{"rendered":"Microsoft est\u00e1 contratando a decenas de contratistas de control de calidad de ZeniMax como empleados sindicalizados"},"content":{"rendered":"


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Los estudios y editores de juegos han despedido colectivamente a unos 9.000 trabajadores este a\u00f1o. Microsoft (que a su vez tendr\u00e1 equipos de Xbox en 2023) est\u00e1 contrarrestando la tendencia hasta cierto punto al contratar a docenas de contratistas de control de calidad de ZeniMax como empleados sindicalizados.<\/p>\n

La empresa acord\u00f3 a principios de este a\u00f1o un sindicato que representa a unos 300 trabajadores de control de calidad en ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda que Microsoft compr\u00f3 en 2021. Como parte de las conversaciones de negociaci\u00f3n que han estado en curso desde abril, Microsoft acord\u00f3 contratar a 77 trabajadores temporales e incorporarlos al sindicato ZeniMax Workers United-CWA (Communications Workers of America).<\/p>\n

Microsoft est\u00e1 contratando a 23 de los trabajadores como empleados permanentes a tiempo completo con un aumento salarial del 22,2 por ciento. Los otros 54 trabajadores recibir\u00e1n un aumento salarial inmediato de 18 d\u00f3lares por hora a 20,75 d\u00f3lares por hora. Una vez que se ratifique el convenio colectivo, Microsoft contratar\u00e1 a esos trabajadores como empleados temporales.<\/p>\n

Seg\u00fan la CWA, los nuevos empleados ahora recibir\u00e1n vacaciones pagadas y licencia por enfermedad. Anteriormente, esto \u00faltimo solo estaba disponible si los contratistas viv\u00edan en una jurisdicci\u00f3n que requiere tiempo libre remunerado por enfermedad. Adem\u00e1s, todos los trabajadores recibir\u00e1n una copia de <\/em>, el exitoso juego en el que hab\u00edan trabajado. La CWA dice que no era una pr\u00e1ctica est\u00e1ndar que los contratistas obtuvieran copias de los juegos que ayudan a enviar.<\/p>\n

La CWA dice que el sindicato seguir\u00e1 luchando para que m\u00e1s contratistas tengan un camino hacia puestos permanentes. \u00abEsperamos continuar con las negociaciones de buena fe mientras trabajamos hacia un acuerdo de negociaci\u00f3n colectiva\u00bb, dijo la vicepresidenta de Microsoft, Amy Pannoni. <\/em>.<\/p>\n

\u00abAhora somos m\u00e1s fuertes en la mesa de negociaciones y estamos trabajando para asegurar un contrato justo para todos los trabajadores: empleados directos y contratistas\u00bb, dijo en un comunicado Chris Lusco, evaluador asociado de control de calidad y miembro de ZeniMax Workers United-CWA. Todos son parte del \u00e9xito de ZeniMax Studio y todos merecemos nuestra parte justa. Esperamos sentar un nuevo precedente para los trabajadores de Microsoft y de toda la industria del juego para que todos los trabajadores, independientemente de su situaci\u00f3n laboral, puedan mejorar sus condiciones laborales a trav\u00e9s de la negociaci\u00f3n colectiva\u00bb.<\/p>\n

El a\u00f1o pasado, mientras Microsoft intentaba obtener la aprobaci\u00f3n regulatoria para comprar Activision Blizzard, la compa\u00f1\u00eda dijo que lo har\u00eda cuando los empleados del editor desearan sindicalizarse. Un pacto que alcanz\u00f3 con la CWA a tal efecto entrar\u00e1 en vigor el 12 de diciembre.<\/p>\n<\/div>\n


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