{"id":920279,"date":"2023-12-09T14:30:01","date_gmt":"2023-12-09T14:30:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/looter-shooter-the-first-descendant-se-lanza-en-el-verano-de-2024\/"},"modified":"2023-12-09T14:30:25","modified_gmt":"2023-12-09T14:30:25","slug":"looter-shooter-the-first-descendant-se-lanza-en-el-verano-de-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/looter-shooter-the-first-descendant-se-lanza-en-el-verano-de-2024\/","title":{"rendered":"Looter Shooter The First Descendant se lanza en el verano de 2024"},"content":{"rendered":"


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En TGA 2023, Nexon anunci\u00f3 la ventana de lanzamiento de su shooter de saqueo cooperativo gratuito, The First Descendant. El juego se lanzar\u00e1 en el verano de 2024 para PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series S|X. La noticia estuvo acompa\u00f1ada de un avance cinematogr\u00e1fico con los personajes Valby y Viessa, as\u00ed como un nuevo rostro misterioso.<\/p>\n

Nexon tambi\u00e9n anunci\u00f3 que m\u00e1s de dos millones de jugadores jugaron la reciente prueba Open Beta de m\u00e1s de 200 pa\u00edses, siendo los pa\u00edses de Am\u00e9rica del Norte los m\u00e1s activos. Ya se han invertido m\u00e1s de 3.405 a\u00f1os de juego en la prueba. Viessa demostr\u00f3 ser el personaje m\u00e1s popular entre los tres disponibles desde el principio, mientras que Bunny, Gley y Freyna fueron los personajes m\u00e1s investigados. Las armas favoritas de los jugadores eran Hero’s Scar y Thunder Cage.<\/p>\n

Por supuesto, el objetivo principal de la prueba Open Beta era que el equipo de desarrollo recopilara comentarios para mejorar el juego. El productor del primer descendiente, Lee Beom-jun, dijo recientemente:<\/p>\n

Vamos a realizar mejoras significativas tanto en las misiones como en los campos. No solo mejoraremos la calidad de las misiones, sino que tambi\u00e9n agregaremos las funciones necesarias para el juego cooperativo y soporte de emparejamiento para misiones de mazmorras. Y lo m\u00e1s importante, introduciremos nuevos contenidos en los campos para que el juego sea m\u00e1s divertido. Tambi\u00e9n hemos recibido diversos comentarios sobre el juego de disparos y los aspectos de acci\u00f3n del juego, y nos alienta mucho que muchos hayan expresado un alto nivel de satisfacci\u00f3n con varios efectos de sonido de combate. Planeamos continuar equilibrando los efectos de sonido del combate y agregando m\u00e1s detalles para aumentar la calidad. En t\u00e9rminos de jugabilidad, hubo muchas quejas de jugadores frustrados debido a la dificultad para obtener municiones y me gustar\u00eda decir que tambi\u00e9n estamos preparando varias mejoras para este problema.<\/em><\/p>\n