{"id":920333,"date":"2023-12-09T15:17:54","date_gmt":"2023-12-09T15:17:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/light-no-fire-no-repetira-los-mismos-errores-de-no-mans-sky-he-aqui-por-que-debes-mantener-la-fe\/"},"modified":"2023-12-09T15:17:59","modified_gmt":"2023-12-09T15:17:59","slug":"light-no-fire-no-repetira-los-mismos-errores-de-no-mans-sky-he-aqui-por-que-debes-mantener-la-fe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/light-no-fire-no-repetira-los-mismos-errores-de-no-mans-sky-he-aqui-por-que-debes-mantener-la-fe\/","title":{"rendered":"‘Light No Fire’ no repetir\u00e1 los mismos errores de ‘No Man’s Sky’: he aqu\u00ed por qu\u00e9 debes mantener la fe"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Anunciado en Premios del Juego 2023<\/a>‘No encender fuego<\/a>‘ es un juego de fantas\u00eda de Hello Games, los desarrolladores de No Man’s Sky, un t\u00edtulo con una historia tumultuosa. Light No Fire tiene una p\u00e1gina de Steam que confirma su llegada a PC, pero es justo suponer que llegar\u00e1 a Xbox Series X|S tambi\u00e9n en el futuro de manera similar a su predecesor.<\/p>\n

Durante los \u00faltimos cinco a\u00f1os, Hello Games ha ido creando esta nueva aventura, descrita por su fundador Sean Murray como \u00abalgo muy diferente, algo m\u00e1s ambicioso\u00bb. <\/p>\n

Esta proclamaci\u00f3n llega inmediatamente despu\u00e9s de la transformaci\u00f3n de No Man’s Sky de uno de los t\u00edtulos m\u00e1s publicitados y esperados de la d\u00e9cada a uno de los fracasos m\u00e1s decepcionantes y controvertidos en la historia de los videojuegos. Sin embargo, es hora de dejar de pensar en el pasado y ofrecer una nueva oportunidad a Hello Games. A trav\u00e9s de su continua dedicaci\u00f3n al desarrollo de No Man’s Sky, han demostrado ser m\u00e1s que capaces de realizar un lanzamiento exitoso, y he aqu\u00ed por qu\u00e9.<\/p>\n

Hello Games ya cape\u00f3 esta tormenta y aprovech\u00f3 su poder para lograr un cambio positivo<\/h2>\n
\n
\n
\n

<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>

La autocombusti\u00f3n es admirable, desde ambos estudios. <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: X\/Twitter)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

La anticipaci\u00f3n por No Man’s Sky era palpable en 2016. Sin embargo, el juego, que promet\u00eda ser un universo de exploraci\u00f3n de ciencia ficci\u00f3n innovador con planetas, formas de vida y misterios generados procedimentalmente, result\u00f3 ser una decepci\u00f3n. Los avances y las entrevistas mostraron im\u00e1genes impresionantes, entornos diversos y una jugabilidad intrigante, ninguno de los cuales los jugadores experimentaron en el juego lanzado. Hello Games aprendi\u00f3 la amarga lecci\u00f3n de hacer demasiadas promesas de la manera m\u00e1s dif\u00edcil, hasta el punto de que ahora se sienten c\u00f3modos burl\u00e1ndose de s\u00ed mismos y mostrando una nueva confianza. incluso con Cyberpunk2077<\/a> saltando al asado.<\/p>\n