{"id":921157,"date":"2023-12-10T08:21:07","date_gmt":"2023-12-10T08:21:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/granblue-fantasy-vista-previa-practica-de-volver-a-vincular\/"},"modified":"2023-12-10T08:21:14","modified_gmt":"2023-12-10T08:21:14","slug":"granblue-fantasy-vista-previa-practica-de-volver-a-vincular","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/granblue-fantasy-vista-previa-practica-de-volver-a-vincular\/","title":{"rendered":"Granblue Fantasy: vista previa pr\u00e1ctica de volver a vincular"},"content":{"rendered":"


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Inmediatamente despu\u00e9s de un evento de vista previa a principios de este a\u00f1o, Wccftech recientemente prob\u00f3 la \u00faltima versi\u00f3n de Granblue Fantasy: Relink de lo que podr\u00eda ser uno de los \u00faltimos eventos de vista previa antes del lanzamiento del 1 de febrero. El gacha m\u00f3vil caracter\u00edstico de Cygames recibe un nuevo par de alas y la libertad de volar como un juego de rol de acci\u00f3n basado en una historia derivada de la historia principal. Para obtener una visi\u00f3n m\u00e1s profunda del pr\u00f3ximo t\u00edtulo de consola de la franquicia Granblue Fantasy, nos sentamos con Cygames antes de The Game Awards para echar un segundo vistazo al t\u00edtulo durante varias horas.<\/p>\n

El pedigr\u00ed de los desarrolladores de acci\u00f3n de personajes establecidos brilla en el momento en que tomas un controlador por primera vez. Si bien todav\u00eda est\u00e1 limitado por las reglas que dictan los juegos de rol, a partir de una gran cantidad de estad\u00edsticas y efectos de estado, Relink a\u00fan se las arregla para trabajar dentro de esas limitaciones sin estar encerrado. El Capit\u00e1n Gran y su equipo de aventureros a\u00fan suben de nivel despu\u00e9s de cada encuentro con esos tan importantes. Las estad\u00edsticas alimentan directamente sus niveles de poder de maneras que simplemente tienen sentido. Los juegos de rol de acci\u00f3n de personajes generalmente se alejan de la santa trinidad de los juegos de rol y ofrecen DPS de todos los sabores.<\/p>\n

Ese no es el caso aqu\u00ed en Granblue Fantasy: Relink. La hostilidad, la forma de enemistad generada de Granblue, es la delgada l\u00ednea que evita que tus lanzadores m\u00e1gicos tengan que hundirse repentinamente en el suelo. Los tipos de cuerpo pesado pueden aumentar la cantidad de hostilidad que atraen al imbuir sus armas con sigilos y otros medios diversos, mientras que los personajes centrados en DPS deben trabajar para reducirla tanto como sea posible. A medida que el jugador avanza en la historia y se sumerge en el extenso contenido posterior al juego, explorar combinaciones de sigilos para mejorar las fortalezas naturales de ese personaje se convierte en un pilar fundamental para avanzar hacia los niveles de dificultad m\u00e1s altos (nunca hay una buena raz\u00f3n para no aumentar la tasa de cr\u00edticos en cada personaje).<\/p>\n

Nuestra vista previa pr\u00e1ctica de Granblue Fantasy: Relink recorri\u00f3 los primeros tres cap\u00edtulos, omitiendo el pr\u00f3logo que establece la narrativa. Las aventuras de Gran y Djeena las llevan a la ciudad de Folca, un centro popular para los aventureros que quieren ganarse la vida. Los jugadores pueden avanzar en la misi\u00f3n principal y la narrativa a trav\u00e9s de una serie de misiones progresivamente m\u00e1s dif\u00edciles, misiones secundarias en las que alg\u00fan NPC quiere ver la fauna invasora y los duendes erradicados, y el modo multijugador grupal que establece el pilar principal del contenido de Relink. Debido a que Cygames no quiere que los jugadores se vuelvan demasiado fornidos y se abran camino a trav\u00e9s de la historia principal, los jugadores pueden aumentar sus niveles libremente, pero romper el l\u00edmite de nivel de su arma requiere materiales y desbloqueos que no dan a conocer su presencia hasta cap\u00edtulos posteriores del juego. narrativo. Cada nivel de personaje tambi\u00e9n ofrece MSP que se puede gastar en cualquier personaje para completar lentamente sus \u00e1rboles de talentos, pero si eres un jugador poderoso, cada punto se puede invertir en el personaje que m\u00e1s te guste jugar (que podr\u00eda tener que ser Gran o Djeena dada su insistencia en participar en todos los partidos de cuatro jugadores de la campa\u00f1a).<\/p>\n

Esta sesi\u00f3n de diciembre fue la primera vez que Cygames nos permiti\u00f3 participar en el componente multijugador de Granblue Fantasy: Relink. Para aquellos que ya est\u00e1n \u00edntimamente familiarizados con el g\u00e9nero de caza (Rathalos, no Cabela’s), los bucles multijugador son reconocibles al instante, aunque me dec\u00eda a m\u00ed mismo que el multijugador estaba m\u00e1s en l\u00ednea con Ragnarok Odyssey de los d\u00edas de PlayStation Vita. Los jugadores pueden organizar una misi\u00f3n o unirse a una que est\u00e9 reclutando activamente y participar en una selecci\u00f3n de misiones completamente independientes de la campa\u00f1a principal. Nuestra selecci\u00f3n de misi\u00f3n consisti\u00f3 en tres encuentros de combate diferentes, de los cuales elegimos un grifo como objetivo y nos enfrentamos a una gran cantidad de atacantes cuerpo a cuerpo. Ghandagoza fue mi personaje preferido, particularmente debido a mi afici\u00f3n personal por sus habilidades de mejora y ataque de carga.<\/p>\n

Desafortunadamente, si nos hubi\u00e9ramos tomado el tiempo para prepararnos adecuadamente para la caza, nos habr\u00edamos dado cuenta de que el grifo, siendo un p\u00e1jaro en el fondo, pasar\u00eda la mayor parte del tiempo volando por la arena. Durante demasiado tiempo, mi Ghandagoza y otros personajes corr\u00edan debajo de la silueta del grifo y saltaban con la esperanza de asestar uno o dos golpes cuerpo a cuerpo. Si hubi\u00e9ramos tra\u00eddo a un solo lanzador de hechizos o un atacante a distancia, lo m\u00e1s probable es que la pelea hubiera sido mucho m\u00e1s fluida. Lamentablemente, debido a que no pudimos tocar al grifo el tiempo suficiente para realizar una combinaci\u00f3n de habilidades llamativa, la pelea tom\u00f3 mucho m\u00e1s tiempo de lo previsto y f\u00e1cilmente super\u00f3 la ventana de diez minutos que habr\u00eda garantizado una puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta y, por lo tanto, una puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta. gotas de bot\u00edn.<\/p>\n