{"id":921967,"date":"2023-12-11T01:31:02","date_gmt":"2023-12-11T01:31:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/light-no-fire-es-un-fantastico-no-mans-sky-con-dragones-sobre-los-que-se-puede-montar\/"},"modified":"2023-12-11T01:31:07","modified_gmt":"2023-12-11T01:31:07","slug":"light-no-fire-es-un-fantastico-no-mans-sky-con-dragones-sobre-los-que-se-puede-montar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/light-no-fire-es-un-fantastico-no-mans-sky-con-dragones-sobre-los-que-se-puede-montar\/","title":{"rendered":"Light No Fire es un fant\u00e1stico No Man’s Sky con dragones sobre los que se puede montar"},"content":{"rendered":"


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Sean Murray y su equipo en Hello Games han estado trabajando en No Man’s Sky durante m\u00e1s de 10 a\u00f1os, por lo que no sorprende que se uniera a Geoff Keighley en el escenario de Los premios del juego<\/strong> para revelar su pr\u00f3ximo t\u00edtulo, No encender fuego<\/strong>.<\/p>\n

Despu\u00e9s de una descripci\u00f3n general de la historia de No Man’s Sky y todo el trabajo que Hello Games ha puesto en \u00e9l, Sean Murray y Geoff Keighley revelaron que el fant\u00e1stico juego de mundo abierto ha estado en desarrollo durante cinco a\u00f1os. Light No Fire tiene un parecido notable con su apariencia general a No Man’s Sky, pero est\u00e1 claramente ambientado en un solo planeta en lugar de 18 quintillones, \u00a1y hay peque\u00f1os conejos!<\/p>\n

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Como puedes ver en el tr\u00e1iler, esta enorme tierra tiene bastantes biomas magn\u00edficos para explorar con enormes monta\u00f1as para escalar y, lo que es m\u00e1s importante, criaturas drag\u00f3n para montar y h\u00e1bitats para construir. Sin duda, a los fan\u00e1ticos de No Man’s Sky les encantar\u00e1 cada minuto, pero personalmente quiero ver un poco m\u00e1s antes de emocionarme demasiado.<\/p>\n

En un comunicado de prensa, Hello Games afirma que Light No Fire tiene la profundidad de un juego de rol y la libertad de un sandbox de supervivencia. Tambi\u00e9n enfatizaron cuatro pilares de dise\u00f1o: una Tierra multijugador, una Tierra procedimental, una Tierra de fantas\u00eda y una Tierra inexplorada donde se pueden escalar todas las monta\u00f1as. Debieron haber enfatizado un quinto elemento de dise\u00f1o: personajes de conejos con espadas.<\/p>\n

Light No Fire actualmente no tiene fecha de lanzamiento, pero dado lo abierto que ha sido Hello Games con su proceso de desarrollo en el pasado, espere escuchar muchos m\u00e1s detalles en un 2024 cada vez m\u00e1s lleno. \u00bfNo me creen? Echa un vistazo a todos los pr\u00f3ximos juegos que tenemos que esperar.<\/p>\n

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