{"id":922248,"date":"2023-12-11T08:00:37","date_gmt":"2023-12-11T08:00:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/para-el-30-aniversario-de-doom-johns-romero-y-carmack-se-reunieron-para-celebrar-el-fps-que-lo-cambio-todo-quiero-agradecer-a-todos-en-la-comunidad-de-doom-por-mantener-vivo-este-juego\/"},"modified":"2023-12-11T08:00:41","modified_gmt":"2023-12-11T08:00:41","slug":"para-el-30-aniversario-de-doom-johns-romero-y-carmack-se-reunieron-para-celebrar-el-fps-que-lo-cambio-todo-quiero-agradecer-a-todos-en-la-comunidad-de-doom-por-mantener-vivo-este-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/para-el-30-aniversario-de-doom-johns-romero-y-carmack-se-reunieron-para-celebrar-el-fps-que-lo-cambio-todo-quiero-agradecer-a-todos-en-la-comunidad-de-doom-por-mantener-vivo-este-juego\/","title":{"rendered":"Para el 30 aniversario de Doom, Johns Romero y Carmack se reunieron para celebrar el FPS que lo cambi\u00f3 todo: ‘Quiero agradecer a todos en la comunidad de Doom por mantener vivo este juego’"},"content":{"rendered":"


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Para celebrar el 30 aniversario del lanzamiento de Doom, los cofundadores de id Software, John Carmack y John Romero, se reunieron para hablar sobre el legendario FPS. La discusi\u00f3n fue moderada por David Craddock (The FPS Documentary, Long Live Mortal Kombat), con preguntas de la entrevista de Craddock y el chat de Twitch.<\/p>\n

La conversaci\u00f3n fue comprensiblemente c\u00e1lida y de celebraci\u00f3n, pero tambi\u00e9n me sorprendi\u00f3 lo cr\u00edticos que eran los dos con su propio trabajo. Carmack aludi\u00f3 a efectos gr\u00e1ficos \u00abm\u00e1s llamativos\u00bb (y potencialmente t\u00e9cnicamente m\u00e1s riesgosos) que desear\u00eda haber incorporado al motor de Doom, y se\u00f1al\u00f3 que cree que la est\u00e9tica de ciencia ficci\u00f3n militar, m\u00e1s fundamentada, del Episodio Uno ha envejecido mejor que los paisajes infernales abstractos m\u00e1s adelante en el juego.<\/p>\n