{"id":922279,"date":"2023-12-11T08:47:15","date_gmt":"2023-12-11T08:47:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-la-trilogia-de-batman-arkham-switch\/"},"modified":"2023-12-11T08:47:19","modified_gmt":"2023-12-11T08:47:19","slug":"revision-de-la-trilogia-de-batman-arkham-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-la-trilogia-de-batman-arkham-switch\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de la trilog\u00eda de Batman Arkham (Switch)"},"content":{"rendered":"


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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Cuando se trata de juegos de superh\u00e9roes, Rocksteady Studios nos ofreci\u00f3 un tr\u00edo de los mejores ejemplos del g\u00e9nero con su superlativo Batman: Arkham Trilogy. Ya sea que prefieras la escala m\u00e1s peque\u00f1a y la intimidad comparativa de Batman: Arkham Asylum, el vasto mundo abierto de Arkham City o las batallas impulsadas por Batim\u00f3viles de Arkham Knight, hay mucha acci\u00f3n de murci\u00e9lagos de primer nivel para que los fan\u00e1ticos de los murci\u00e9lagos puedan profundizar. esta odisea deliciosamente oscura.<\/p>\n

Hace tiempo que cruzamos los dedos para que al menos alguno<\/em> de los incre\u00edbles juegos de Arkham eventualmente llegar\u00edan a Switch y ahora tenemos toda la trilog\u00eda de flipping para abrirnos camino. Pero, \u00bfc\u00f3mo funcionan en la vieja m\u00e1quina port\u00e1til de Nintendo? Como era de esperar, Arkham Asylum de 2009, que debut\u00f3 en PS3, se juega bastante bien. Con gr\u00e1ficos reducidos y un objetivo de 30 fps en la mezcla, es un puerto s\u00f3lido que hace el trabajo, incluso si lo hace sin garbo y con algunos tartamudeos y problemas de texturas emergentes m\u00e1s de los que nos hubiera gustado.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Batman: Arkham City, sin embargo, ofrece el mayor impacto positivo de este paquete con un rendimiento mucho mejor de lo que anticipamos para un mundo abierto tan grande y ajetreado. S\u00ed, no es perfecto, sufre de una buena cantidad de tartamudeos y algunas texturas poco fiables aqu\u00ed y all\u00e1, pero funciona lo suficientemente bien como para que puedas quedarte atrapado y disfrutarlo sin muchas preocupaciones m\u00e1s all\u00e1 de algunas anomal\u00edas gr\u00e1ficas poco fiables y la extra\u00f1a oscilaci\u00f3n de la velocidad de fotogramas.<\/p>\n

Luego pasamos al gran problema de esta colecci\u00f3n, la parte en la que todo sali\u00f3 mal y la raz\u00f3n por la que la puntuaci\u00f3n en la parte inferior est\u00e1 tan alejada de lo que nos hubiera encantado incluir en una rese\u00f1a de algunos de nuestros juegos de acci\u00f3n favoritos. de los \u00faltimos veinte a\u00f1os. Por alguna raz\u00f3n absolutamente ba<\/p>\n

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Ciertamente es una elecci\u00f3n extra\u00f1a, incluso si la tomamos desde un punto de vista completista, tomar algo tan inadecuado para una plataforma en particular y exprimirlo all\u00ed lo mejor que puedas, sin importar el l\u00edo que est\u00e9s causando. Habr\u00eda sido una idea mucho mejor ejecutar Asylum y City como un paquete doble que ofrece dos puertos b\u00e1sicos pero funcionales o elegir el subestimado Batman: Arkham Origins (\u00a1oye, est\u00e1 bien!) como un tercer juego en lugar de siguiendo adelante con una versi\u00f3n de Arkham Knight que mancha todo el esfuerzo.<\/p>\n

Siempre hay parches y actualizaciones, alguna esperanza de solucionar los problemas m\u00e1s atroces en el futuro, pero esta tercera parte de la aventura de Batman realmente parece que no se puede salvar. Dio muchos problemas a las PC monstruosas y a las consolas de pr\u00f3xima generaci\u00f3n cuando se lanz\u00f3 por primera vez, por lo que no podemos decir que estemos particularmente sorprendidos de ver a Arkham Knight en un estado antiguo aqu\u00ed.<\/p>\n

Es una verdadera l\u00e1stima, pero incluso con la naturaleza b\u00e1sica y sencilla de los puertos Asylum y City aqu\u00ed, todav\u00eda obtienes dos juegos fenomenales que funcionan en su mayor\u00eda bien y se ven bien tanto en el modo acoplado como (sobre todo) en el modo port\u00e1til. No son perfectos, pero son muy jugables y los reproduciremos desde la comodidad de nuestro sof\u00e1 en el futuro. Sin embargo, es imposible ignorar que un tercio de esta colecci\u00f3n est\u00e1 pr\u00e1cticamente roto por completo. El hecho de que puedas no significa que debas hacerlo, y preferir\u00edamos la opci\u00f3n de elegir estos juegos por separado y evitar Knight como la plaga.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

M\u00e1s all\u00e1 de algunos problemas de rendimiento atroces espec\u00edficos de Switch, estos tres juegos son una cantidad bien conocida, con Asylum de 2009 sentando las bases del combate ic\u00f3nico de la serie, que combina h\u00e1biles paradas, esquivas, bloqueos y contraataques en un estilo elegante y s\u00faper divertido. Sistema basado en combos que te hace sentir como el Caballero Oscuro en su forma m\u00e1s rudo. A\u00f1ade un novedoso modo de detective que te permite jugar al investigador privado cuando quieras tomarte un descanso de patear los mocos a los matones, un elenco de voces estelar (RIP a la eterna leyenda que es Kevin Conroy) y algunos de los mejores escritos del negocio. , y est\u00e1s viendo algo realmente especial.<\/p>\n

Asylum cambi\u00f3 el terreno para el g\u00e9nero de superh\u00e9roes, un g\u00e9nero que no estaba en particular buena forma a finales de la d\u00e9cada de 2000. Rocksteady present\u00f3 una aventura oscura y melanc\u00f3lica de Batman que no se anduvo con rodeos, con un estilo m\u00e1s adulto que muchas ofertas de superh\u00e9roes de la \u00e9poca y brind\u00e1ndonos una historia que tom\u00f3 sus se\u00f1ales estil\u00edsticas (y talento de voz) de la incre\u00edble Batman: la serie animada<\/strong>.<\/p>\n

Combinando un combate delicioso con un trabajo de detective satisfactorio, al mismo tiempo que te permite hacer ruido o esconderte usando perchas para despejar \u00e1reas enteras sin alertar a un alma, lo \u00fanico que le faltaba a este simulador de Batman era un mundo que nos permitiera realmente tomar vuelo. Desde los terrenos del asilo puedes ver Gotham iluminada como un \u00e1rbol de Navidad, y es lo primero que desear\u00e1s cuando la veas, la capacidad de volar sobre sus calles de ne\u00f3n. Por desgracia, no iba a ser para esta primera aventura, pero cuando tienes a un Joker enloquecido, junto con personajes como Harley Quinn, Killer Croc, The Riddler, Scarecrow y Poison Ivy con los que lidiar en una noche loca, Probablemente tenga problemas m\u00e1s urgentes.<\/p>\n

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Si bien no tiene un gran mundo abierto para jugar, Asylum sigue siendo nuestro juego de Arkham favorito del grupo. Present\u00f3 todo lo bueno de la trilog\u00eda; el combate, el tono oscuro, los interminables acertijos de Riddler y el trabajo de detective, al mismo tiempo que ofrece una historia que no pierde tiempo. Asylum es un viaje tenso y emocionante, uno de los grandes juegos de superh\u00e9roes de todos los tiempos y, m\u00e1s de una d\u00e9cada despu\u00e9s, sigue siendo un juego imprescindible.<\/p>\n

Con Arkham City, Rocksteady permiti\u00f3 a los jugadores volar sobre las calles de Gotham, brindando la experiencia completa de Batman en un mundo abierto que te brindaba el espacio y el tiempo para observar y prepararte desde lejos, eliminando enemigos de las sombras y patrullando los tejados con un fruncir el ce\u00f1o en tu cara. Este era el simulador de Batman con el que s\u00f3lo nos atrev\u00edamos a so\u00f1ar.<\/p>\n

Actividades secundarias enormemente ampliadas que ponen en juego una enorme lista de los mejores villanos de Gotham, desaf\u00edos mejorados de Riddler, combates mejorados y refinados y, por supuesto, algunas de las mejores actuaciones y guiones en los videojuegos, aseguraron que City fuera un ganador y con todo lo anterior. DLC lanzado en la mezcla aqu\u00ed, este es un juego que te brindar\u00e1 innumerables horas de acci\u00f3n de murci\u00e9lagos de primera calidad por s\u00ed solo.<\/p>\n

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Si tuvi\u00e9ramos que encontrar agujeros en City, o simplemente explicar por qu\u00e9 Asylum sigue siendo nuestro favorito de los tres, ser tan grande hizo que fuera un poco m\u00e1s dif\u00edcil captar la narrativa. Hay casi demasiados<\/em> a veces hay distracciones y, como resultado, todo puede parecer un poco inconexo y diluido. Un problema menor en el gran esquema de las cosas, pero \u00e9ste ocupa el segundo lugar en lo que est\u00e1 en juego en la historia para nosotros, aunque tiene combate y recorrido muy mejorados, por lo que todo se equilibra muy bien al final.<\/p>\n

Arkham City todav\u00eda puede competir hombro con hombro con cualquier juego AAA moderno de mundo abierto, y aunque tienes que lidiar con algunos tartamudeos desafortunados de vez en cuando, y no se ve tan bien aqu\u00ed como en otros plataformas, esta sigue siendo la experiencia completa que funciona bastante bien considerando todos los aspectos. Si a\u00fan no has experimentado este, es otro juego imprescindible.<\/p>\n

Y finalmente, nuestro juego menos favorito de los tres, Arkham Knight, se expande a\u00fan m\u00e1s en City, un juego que ya era lo suficientemente grande gracias y, aunque su combate se ha refinado un poco m\u00e1s, sentimos que la narrativa aqu\u00ed era un poco por todos lados, y el propio Caballero tambi\u00e9n es un villano principal un poco vergonzoso.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Estos peque\u00f1os problemas pueden pasarse por alto dada la cantidad de agarre y deslizamiento de primer nivel que hay que profundizar aqu\u00ed. Sin embargo, tenemos que trazar una l\u00ednea en la arena en la interpretaci\u00f3n del Batim\u00f3vil de este juego. Lo entendemos, es genial tener el veh\u00edculo caracter\u00edstico de Bat en el juego, \u00a1y salir disparado a m\u00e1xima velocidad es divertido y se ve genial! Pero, en lugar de usarlo simplemente como un medio ingenioso para atravesar e instigar pu\u00f1etazos con matones, tenemos batallas de tanques obligatorias, encuentros incre\u00edblemente aburridos y repetitivos que te obligan a enfrentarte a un mont\u00f3n de aburridos enemigos de metal.<\/p>\n

Arkham Knight tiene una extra\u00f1a fascinaci\u00f3n con estos fragmentos, nos sorprendi\u00f3 realmente la cantidad de ellos que hay, sin mencionar las secciones cortas de plataformas de autom\u00f3viles en los acertijos de Riddler, y para nosotros, eso arrastra todo hacia abajo. Este es f\u00e1cilmente el m\u00e1s impresionante de los tres juegos en muchos sentidos (siempre que no juegues en Switch), pero estas constantes peleas de tanques, junto con un villano comparativamente d\u00e9bil, lo colocan en el \u00faltimo lugar de la trilog\u00eda.<\/p>\n

Es una verdadera l\u00e1stima tener que marcar una colecci\u00f3n tan fant\u00e1stica de juegos como esta, pero no se puede escapar del hecho de que este lanzamiento se siente como un trabajo r\u00e1pido y descuidado en muchos sentidos. Aqu\u00ed no se muestra ning\u00fan TLC para estos tres juegos y merecen m\u00e1s. Asylum y City juegan lo suficientemente bien como para que los grandes fan\u00e1ticos de Batman que no tienen otra opci\u00f3n disfruten de incontables horas de diversi\u00f3n, independientemente del accidente automovil\u00edstico que es Arkham Knight, pero a\u00fan est\u00e1s pagando m\u00e1s de lo esperado por dos juegos bastante antiguos que no han tenido \u00e9xito. No se le ha dado ning\u00fan tipo de retoque para este relanzamiento. Somos grandes fan\u00e1ticos de la trilog\u00eda de Arkham, y es fant\u00e1stico ver que la serie finalmente llega a Switch, es una pena que Arkham Knight est\u00e9 en el estado en que se encuentra aqu\u00ed.<\/p>\n<\/div>\n