{"id":922868,"date":"2023-12-11T19:59:45","date_gmt":"2023-12-11T19:59:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-game-awards-nunca-representaran-a-nuestra-industria-de-la-manera-que-necesita-entonces-que-sigue\/"},"modified":"2023-12-11T19:59:47","modified_gmt":"2023-12-11T19:59:47","slug":"los-game-awards-nunca-representaran-a-nuestra-industria-de-la-manera-que-necesita-entonces-que-sigue","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-game-awards-nunca-representaran-a-nuestra-industria-de-la-manera-que-necesita-entonces-que-sigue\/","title":{"rendered":"Los Game Awards nunca representar\u00e1n a nuestra industria de la manera que necesita, entonces, \u00bfqu\u00e9 sigue?"},"content":{"rendered":"


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Desde su creaci\u00f3n en 2014, los Game Awards nunca han sido del todo bienvenidos en el mundo de los videojuegos, pero este a\u00f1o la respuesta se ha sentido, si no diferente, al menos m\u00e1s prominente. Hay una sensaci\u00f3n innegable, al despertar despu\u00e9s de la ceremonia y el anuncio de anoche, de que los desarrolladores en particular est\u00e1n profundamente frustrados.\n<\/p>\n

Naturalmente, hay salvedades. En 2023, la industria todav\u00eda se debate regularmente sobre todo tipo de cosas, desde si los community managers y los relaciones p\u00fablicas internas cuentan como desarrolladores de juegos hasta, como nos record\u00f3 Dave the Diver, qu\u00e9 cuenta exactamente como un juego independiente. No esperar\u00eda m\u00e1s unanimidad sobre el tema de The Game Awards como lo har\u00eda con cualquiera de ellos. Pero definitivamente hay un coro de descontento prominente, ruidoso y absolutamente imperceptible, y definitivamente es m\u00e1s ruidoso e incluso menos ignorable este a\u00f1o que antes.\n<\/p>\n

Podr\u00eda decirse que el llamado m\u00e1s destacado proviene de la propia Future Class de The Game Awards, una especie de premio 30 menores de 30 con mentalidad inclusiva nominado cada a\u00f1o por pares de la industria, con el grupo descrito como los \u00abindividuos inspiradores que representan a los brillantes, audaces y futuro inclusivo de los videojuegos\u00bb. Un par de semanas antes del evento de este a\u00f1o, m\u00e1s de la mitad de todo el grupo Future Class (79 de los 150 miembros, antes de que se agregara la clase 2023) se uni\u00f3 a casi 3000 desarrolladores adicionales para firmar una carta abierta a los organizadores de los premios.\n<\/p>\n

Dirigido al fundador de los premios, presentador y rostro general de TGA, Geoff Keighley, a la directora de Future Class, Emily Bouchoc, y a \u00abtodo el equipo de The Game Awards\u00bb, Future Class solicit\u00f3 una plataforma para una declaraci\u00f3n sobre la crisis de Gaza, en parte en respuesta a Thirsty Suitors. La escritora Meghna Jayanth renunci\u00f3 a su papel de presentadora, cuando era Se le impidi\u00f3 hacer una \u00abdeclaraci\u00f3n pol\u00edtica\u00bb en otra entrega de premios.<\/a> semanas antes.\n<\/p>\n

\u00abNo nos eligieron como s\u00edmbolos de lo que es actualmente la industria del juego, sino de lo que podr\u00eda ser: un lugar de trabajo diverso, inclusivo y solidario\u00bb, escribieron. \u00abUna fuerza positiva en el mundo que puede influir en miles de millones de personas. Queremos agradecerle sinceramente la confianza que nos brind\u00f3 al nominarnos.\n<\/p>\n

\u00abAl igual que muchos de nuestros pares, estamos consternados por los cr\u00edmenes de guerra de los que el pueblo palestino es v\u00edctima y lamentamos la p\u00e9rdida de tantas vidas civiles. A ese dolor se suma el conocimiento de que nuestra industria est\u00e1 desempe\u00f1ando un papel en esto. … Sin embargo, cuando Meghna Jayanth quiso abordar esto en su discurso en los Golden Joysticks Awards de este a\u00f1o, se le inst\u00f3 a guardar silencio. Con el estado actual de la industria de los videojuegos, el silencio es un mensaje. El silencio es un apoyo t\u00e1cito. El silencio es deshumanizaci\u00f3n de las vidas palestinas.\u00bb\n<\/p>\n

Tambi\u00e9n se puede rastrear el descontento un poco m\u00e1s atr\u00e1s, en el Summer Games Fest de este a\u00f1o, tambi\u00e9n presentado y organizado por Geoff Keighley, donde enfrent\u00f3 importantes cr\u00edticas por no presentar a una sola mujer en el escenario. Keighley respondi\u00f3 se\u00f1alando esto como \u00abuna bandera justa\u00bb, y que originalmente deb\u00eda aparecer una mujer en alg\u00fan momento, durante el espect\u00e1culo de dos horas. (Una revelaci\u00f3n r\u00e1pida aqu\u00ed: Eurogamer es actualmente propiedad de ReedPop, originalmente el organizador del E3 de este a\u00f1o, que anteriormente ocup\u00f3 el espacio de anuncios de junio de SGF).\n<\/p>\n

Volviendo a The Game Awards, y m\u00e1s descontento: fuera del espect\u00e1culo, una peque\u00f1a multitud de manifestantes se reuni\u00f3 para resaltar el impulso continuo de los trabajadores sindicalizados del juego SAG-AFTRA que actualmente buscan mejores negociaciones contractuales y, en general, tambi\u00e9n promueven la sindicalizaci\u00f3n y critican la ola de despidos sin precedentes. que han golpeado a la industria este a\u00f1o. Mientras tanto, en el interior, desarrolladores destacados como el legendario director de Zelda, Eiji Aonuma, o el director de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, fueron ahuyentados del escenario con carteles que dec\u00edan \u00abWRAP IT UP\u00bb despu\u00e9s de apenas 30 segundos de discursos (en el caso de Vincke, justo cuando se estaba tomando un momento). en honor a un compa\u00f1ero desarrollador de Larian, el l\u00edder cinematogr\u00e1fico de Baldur’s Gate 3, Jim Southworth, quien falleci\u00f3 el mes pasado.\n<\/p>\n

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Si ganara el juego del a\u00f1o y dedicara el premio a un miembro de mi equipo que muri\u00f3 durante el desarrollo y viera las palabras \u00abPor favor, terminen\u00bb, estar\u00eda jodidamente enojado. #PremiosElJuego<\/a> pic.twitter.com\/be0hLfmfT2<\/a><\/p>\n

\u2014 Javiera Cordero \ud83c\uddf5\ud83c\uddf8 (@javierabegazo) 8 de diciembre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n


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