{"id":923589,"date":"2023-12-12T08:01:42","date_gmt":"2023-12-12T08:01:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/exodus-se-parecera-mas-a-mass-effect-que-a-starfield\/"},"modified":"2023-12-12T08:01:45","modified_gmt":"2023-12-12T08:01:45","slug":"exodus-se-parecera-mas-a-mass-effect-que-a-starfield","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/exodus-se-parecera-mas-a-mass-effect-que-a-starfield\/","title":{"rendered":"Exodus se parecer\u00e1 m\u00e1s a Mass Effect que a Starfield"},"content":{"rendered":"
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Imagen v\u00eda Wizards of the Coast\/Archetype Entertainment.<\/span><\/p>\n<\/div>\n \u00e9xodo<\/em>el nuevo juego de rol espacial anunciado en The Game Awards 2023, no intentar\u00e1 imitar la escala de campo estelar<\/em>en lugar de eso, busca ser una experiencia m\u00e1s basada en los personajes, seg\u00fan el director del estudio Archetype Entertainment, James Ohlen.<\/p>\n \u201cNo creo que estemos tratando de competir contra campo estelar<\/em>\u201d, dijo en una entrevista reciente con GamesRadar+, especificando que \u00e9xodo <\/em>es \u00abun tipo de juego diferente\u00bb de la reciente obra de Bethesda. En cambio, Ohlen dijo que los fan\u00e1ticos deber\u00edan esperar algo m\u00e1s parecido a lo que los distintos miembros de Archetype han trabajado anteriormente. <\/p>\n Para ponerlo en contexto, el propio Ohlen es un veterano con 22 a\u00f1os de experiencia en Efecto masivo <\/em>desarrollador BioWare. Tambi\u00e9n vienen de largas temporadas en BioWare personas como el gerente general del estudio Chad Robertson, el escritor principal Drew Karpyshyn y el dise\u00f1ador principal de juegos Daniel Nordlander. Otros miembros del personal superior cuentan deshonrado <\/em>desarrollador arkane estudios, Los mundos exteriores<\/em> Studio Obsidian Entertainment y Gearbox Software entre sus cr\u00e9ditos recientes.<\/p>\n En cuanto a lo que eso significa para \u00e9xodo<\/em>, Ohlen hace que parezca que puede haber un mundo abierto pero que el enfoque creativo est\u00e1 en otra parte: \u201cTodav\u00eda queremos crear este horizonte en el que sientas que puedes ir a donde quieras, pero al mismo tiempo queremos tener una historia coherente, con personajes que puedes amar u odiar y con arcos argumentales convincentes\u201d. Esto es clave para el objetivo del equipo de crear \u00abel mejor universo de ciencia ficci\u00f3n posible\u00bb.<\/p>\n \u00e9xodo<\/em> est\u00e1 ambientado 40.000 a\u00f1os en el futuro y promete presentar los efectos de la dilataci\u00f3n del tiempo como un elemento clave de su narrativa, as\u00ed como el conflicto entre la humanidad y otras razas alien\u00edgenas en el C\u00famulo Centauri. Matthew McConaughey protagonizar\u00e1 una historia que tiene algunas similitudes con su pel\u00edcula de 2014. Interestelar<\/em>. El juego a\u00fan no tiene ventana de lanzamiento ni plataformas confirmadas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n