{"id":924433,"date":"2023-12-12T22:11:04","date_gmt":"2023-12-12T22:11:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/starfield-obtendra-mapas-de-la-ciudad-y-nuevas-formas-de-viajar\/"},"modified":"2023-12-12T22:11:06","modified_gmt":"2023-12-12T22:11:06","slug":"starfield-obtendra-mapas-de-la-ciudad-y-nuevas-formas-de-viajar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/starfield-obtendra-mapas-de-la-ciudad-y-nuevas-formas-de-viajar\/","title":{"rendered":"Starfield obtendr\u00e1 mapas de la ciudad y ‘nuevas formas de viajar’"},"content":{"rendered":"


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Bethesda Game Studios planea actualizar campo estelar<\/em> aproximadamente cada seis semanas en 2024, un representante del estudio public\u00f3 en el foro de Reddit del juego. Esto se produce despu\u00e9s de que Bethesda abordara varios problemas en un parche el lunes, uno de los cuales corrige un error que le daba a la nave del jugador un \u201casteroide mascota\u201d: cosas espaciales se quedaban pegadas a las naves.<\/p>\n

Varias caracter\u00edsticas est\u00e1n llegando a campo estelar<\/em>, seg\u00fan la publicaci\u00f3n. La compatibilidad con modificaciones, que se anunci\u00f3 en septiembre, es una de esas caracter\u00edsticas, pero los jugadores tambi\u00e9n pueden esperar mapas de la ciudad y \u201ctodas las nuevas formas de viajar\u201d. \u00abEstos se implementar\u00e1n con una cadencia regular de correcciones y actualizaciones que esperamos tener aproximadamente cada seis semanas\u00bb, dijo el representante de Bethesda. \u201cSi se puede hacer algo en una revisi\u00f3n m\u00e1s peque\u00f1a intermedia (como el asteroide), y creemos que es seguro, sacaremos uno de esos tambi\u00e9n. La seguridad es la clave aqu\u00ed. Nos tomamos mucho tiempo para probar hasta el m\u00e1s m\u00ednimo cambio en un juego tan grande y din\u00e1mico\u201d.<\/p>\n

La gente se ha quejado mucho campo estelar<\/em>, pero la falta de un mapa en el juego fue uno de los grandes problemas. Las ciudades simplemente no tienen mapas, s\u00f3lo una pantalla pr\u00e1cticamente en blanco con algunos \u00edconos para indicar puntos de inter\u00e9s. Es algo que podr\u00edas haber esperado de cualquiera de campo estelar<\/em>Los miles de planetas generados, pero no para sus ciudades centrales. (Un ventilador hecho campo estelar <\/em>La base de datos cre\u00f3 mapas interactivos, si los est\u00e1s buscando). Bethesda dijo anteriormente que le encantar\u00eda agregar mapas de la ciudad al juego, pero la publicaci\u00f3n del estudio en Reddit el martes es la primera confirmaci\u00f3n oficial.<\/p>\n

Bethesda tambi\u00e9n tiene la intenci\u00f3n de agregar \u00abnuevas formas de viajar\u00bb, pero esa es toda la informaci\u00f3n que ha brindado hasta ahora. Hay varias cosas que esto podr\u00eda significar, la m\u00e1s probable de las cuales puede ser el transporte terrestre. campo estelar<\/em> El director del juego y director ejecutivo de Bethesda Game Studios, Todd Howard, le dijo a Bloomberg en septiembre que el estudio lo consider\u00f3, pero finalmente decidi\u00f3 no hacerlo: \u00abUna vez que haces veh\u00edculos, cambia la jugabilidad\u00bb, dijo Howard. \u201cUna vez que aterrices en tu barco […] est\u00e1s a pie. Realmente nos permite a los jugadores convertirlo en una experiencia en la que sabemos qu\u00e9 tan r\u00e1pido ven las cosas\u201d.<\/p>\n

Tambi\u00e9n podr\u00eda significar ajustes en la forma en que funcionan los viajes espaciales; eso es otra cosa que ha sido criticada. campo estelar<\/em> es un juego sobre exploraci\u00f3n espacial, pero la navegaci\u00f3n del barco en s\u00ed fue una decepci\u00f3n para algunos jugadores, porque la experiencia no es perfecta. Tienes que viajar r\u00e1pido para llegar a diferentes planetas y no puedes simplemente detenerte y aterrizar en un planeta.<\/p>\n

Por supuesto, no lo sabremos con seguridad hasta que Bethesda anuncie m\u00e1s, probablemente el pr\u00f3ximo a\u00f1o.<\/p>\n<\/div>\n


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