{"id":924724,"date":"2023-12-13T02:38:17","date_gmt":"2023-12-13T02:38:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/metafora-refantazio-deslumbra-con-un-cambio-perfecto-entre-exploracion-y-combate-jrpg\/"},"modified":"2023-12-13T02:38:19","modified_gmt":"2023-12-13T02:38:19","slug":"metafora-refantazio-deslumbra-con-un-cambio-perfecto-entre-exploracion-y-combate-jrpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/metafora-refantazio-deslumbra-con-un-cambio-perfecto-entre-exploracion-y-combate-jrpg\/","title":{"rendered":"Met\u00e1fora: ReFantazio deslumbra con un cambio perfecto entre exploraci\u00f3n y combate JRPG"},"content":{"rendered":"


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Atlus ha revelado nuevos detalles sobre Metaphor: ReFantazio, incluidas transiciones asombrosas del combate libre al combate por turnos y c\u00f3mo funciona el sistema social del juego de rol.<\/p>\n

Ayer, 11 de diciembre, el director de Metaphor: ReFantazio, Katsura Hashino, el dise\u00f1ador de personajes Shigenori Soejima y el compositor Shoji Meguro hablaron sobre el nuevo juego de rol en el siguiente v\u00eddeo. Hashino comienza diciendo que todo se perfila como una \u00abexperiencia muy gratificante\u00bb, que sin duda es m\u00fasica para los o\u00eddos de los fan\u00e1ticos de JRPG en todas partes. <\/p>\n