{"id":925017,"date":"2023-12-13T07:44:33","date_gmt":"2023-12-13T07:44:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-finales-cuentan-con-emparejamiento-basado-en-habilidades-sistemas-implementados-para-facilitar-la-entrada-de-nuevos-jugadores\/"},"modified":"2023-12-13T07:44:37","modified_gmt":"2023-12-13T07:44:37","slug":"las-finales-cuentan-con-emparejamiento-basado-en-habilidades-sistemas-implementados-para-facilitar-la-entrada-de-nuevos-jugadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-finales-cuentan-con-emparejamiento-basado-en-habilidades-sistemas-implementados-para-facilitar-la-entrada-de-nuevos-jugadores\/","title":{"rendered":"Las finales cuentan con emparejamiento basado en habilidades; Sistemas implementados para facilitar la entrada de nuevos jugadores"},"content":{"rendered":"


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Hay un nuevo shooter en la ciudad y es The Finals de Embark Studios. Si bien es un juego de disparos gratuito, viene con una gama completa de caracter\u00edsticas que los jugadores esperan de los juegos multijugador actuales. Subes de nivel, desbloqueas cosas y ganas recompensas mientras juegas. En t\u00e9rminos de emparejar jugadores, tambi\u00e9n se mantiene al d\u00eda con los est\u00e1ndares actuales, ya que The Finals presenta emparejamiento basado en habilidades (SBMM).<\/p>\n

Esto nos lo confirm\u00f3 el propio Embark durante una entrevista en la que preguntamos sobre varios temas sobre el juego. Uno de los temas sobre los que preguntamos es SBMM, ya que es algo que despierta curiosidad en la comunidad de jugadores multijugador gracias a c\u00f3mo se maneja en ciertos shooters.<\/p>\n

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MP1ST: El emparejamiento basado en habilidades tambi\u00e9n es otro tema delicado. Sabemos que las Finales pueden ser un juego bastante competitivo, pero \u00bfexisten sistemas de creaci\u00f3n de partidas para que los nuevos jugadores entren mejor en el juego antes de enfrentarlos a jugadores m\u00e1s competitivos desde hace mucho tiempo?<\/strong><\/p>\n

Gustav Tilleby (director creativo<\/strong>): Tenemos emparejamiento basado en habilidades en el juego. Esta es otra \u00e1rea en la que no soy realmente un experto en c\u00f3mo se construye ese tipo de cosas. Proteger\u00e1 a los nuevos jugadores que lleguen, en cierto modo, porque no ser\u00e1n emparejados con jugadores que han estado all\u00ed durante mucho tiempo y que son mucho mejores que ellos.<\/p>\n

MP1ST: S\u00e9, por ejemplo, que en Fortnite, cuando juegas un juego, como el primer partido de Fortnite, te enfrentas a muchos bots, \u00bfverdad? Solo para ayudarte con eso, \u00bfhabr\u00e1 robots?<\/strong><\/p>\n

Gustav Tilleby<\/strong>: No ahora. No tenemos bots en el juego.<\/p>\n

Sven Grundberg<\/strong> (Artista ambiental senior): Lo que s\u00ed tenemos es un tutorial bastante extenso. No tuvimos eso como parte de la prueba de juego que hicimos la semana pasada porque quer\u00edamos que tuvieras el mayor tiempo de juego posible. Pero los nuevos jugadores tendr\u00e1n que pasar por el proceso del tutorial…<\/p>\n

Gustav Tilleby<\/strong>: Tambi\u00e9n vamos a limitar nuestros modos de juego. Los modos de torneo, los modos m\u00e1s competitivos, se desbloquear\u00e1n despu\u00e9s de un tiempo.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Las Finales con SBMM no son realmente sorprendentes, ya que la mayor\u00eda de los juegos lo tienen para que el juego parezca justo para todos. Es la forma en que Call of Duty lo ha manejado recientemente lo que tiene a la gente alborotada. Tampoco sabemos exactamente c\u00f3mo funciona SBMM en las Finales. Eso y debido a que este es un juego con mucho equipo, no todo ser\u00e1 \u00fanicamente gracias a SBMM.<\/p>\n

\u00bfC\u00f3mo est\u00e1n tus lobbys en las finales hasta ahora? \u00bfEst\u00e1n llenos de \u201csudoraci\u00f3n\u201d o simplemente son correctos? Habla y h\u00e1znoslo saber en los comentarios a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Est\u00e9n atentos a nuestra entrevista completa con Embark, que llegar\u00e1 pronto al sitio.<\/p>\n

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