{"id":925292,"date":"2023-12-13T12:55:14","date_gmt":"2023-12-13T12:55:14","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-discursos-de-los-ganadores-de-los-game-awards-que-no-pudimos-escuchar\/"},"modified":"2023-12-13T12:55:17","modified_gmt":"2023-12-13T12:55:17","slug":"los-discursos-de-los-ganadores-de-los-game-awards-que-no-pudimos-escuchar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-discursos-de-los-ganadores-de-los-game-awards-que-no-pudimos-escuchar\/","title":{"rendered":"Los discursos de los ganadores de los Game Awards que no pudimos escuchar"},"content":{"rendered":"
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En los d\u00edas transcurridos desde The Game Awards la semana pasada, ha habido una serie de discusiones entre fan\u00e1ticos y desarrolladores sobre lo que deber\u00eda haber sido o no deber\u00eda haber sido el programa. Y un hilo com\u00fan entre ellos era el deseo de escuchar m\u00e1s de m\u00e1s desarrolladores que aceptaban premios.<\/p>\n
Si bien varios ganadores de premios se levantaron y dieron discursos que se limitaron a aproximadamente 30 segundos, otros ganadores nunca tomaron el micr\u00f3fono. En los \u00faltimos a\u00f1os, los Game Awards han presentado varias de sus categor\u00edas r\u00e1pidamente, entre avances de anuncios, sin oportunidad para que los ganadores se levanten y pronuncien discursos. En algunos casos, est\u00e9s de acuerdo con ellos o no, tal vez puedas ver el pensamiento detr\u00e1s de esa elecci\u00f3n: es un espect\u00e1culo de m\u00e1s de tres horas, Baldur’s Gate 3 gan\u00f3 muchos premios, \u00bfrealmente Sven Winke necesita subir al escenario? \u00bfVarias veces en su armadura para aceptarlos a todos? (Obviamente la respuesta es s\u00ed, pero puedo ver c\u00f3mo algunos podr\u00edan argumentar de manera diferente.<\/em>).<\/p>\n Sin embargo, eso no explica realmente la elecci\u00f3n de que tantos ganadores de premios que solo ganaron un premio no tengan la oportunidad de aceptar sus premios con un discurso, incluso uno que inevitablemente ser\u00eda interrumpido por los promotores. Varios juegos estuvieron en esta situaci\u00f3n. Armored Core 6 (mejor juego de acci\u00f3n), Resident Evil Village VR Mode (mejor juego VR\/AR), Sea of \u200b\u200bStars (mejor indie), Final Fantasty 16 (mejor puntuaci\u00f3n), Street Fighter 6 (mejor juego de lucha), Honkai: Star Rail (mejor juego m\u00f3vil) y Final Fantasy 7: Rebirth (el m\u00e1s esperado) quedaron en esta posici\u00f3n, al igual que todos los premios de deportes electr\u00f3nicos y creador de contenido del a\u00f1o.<\/p>\n