{"id":926903,"date":"2023-12-14T15:16:23","date_gmt":"2023-12-14T15:16:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-el-dia-anterior-es-algo-mucho-peor-que-el-peor-juego-de-2023\/"},"modified":"2023-12-14T15:16:26","modified_gmt":"2023-12-14T15:16:26","slug":"por-que-el-dia-anterior-es-algo-mucho-peor-que-el-peor-juego-de-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-el-dia-anterior-es-algo-mucho-peor-que-el-peor-juego-de-2023\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 el d\u00eda anterior es algo mucho peor que el peor juego de 2023"},"content":{"rendered":"


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A partir de ah\u00ed, pr\u00e1cticamente todo empez\u00f3 a ir mal. En mayo de 2022, Fntastic anunci\u00f3 que El d\u00eda antes<\/em><\/strong> Tendr\u00eda que retrasarse para que el equipo pudiera trasladar el juego a Unreal Engine 5. Si bien no es un gran problema por s\u00ed solo, ese retraso precedi\u00f3 a una serie de revelaciones que cambiar\u00edan la narrativa sobre todo el proyecto. No s\u00f3lo se revel\u00f3 que Fntastic depend\u00eda en gran medida de mano de obra no remunerada, sino que pronto fueron acusados \u200b\u200bde \u201cinversi\u00f3n de activos\u201d e incluso de copiar partes de avances de juegos m\u00e1s grandes para promover su proyecto. Estas acusaciones estuvieron acompa\u00f1adas de numerosos retrasos y una aparente y extra\u00f1a \u201cdisputa de marca registrada\u201d que result\u00f3 en la eliminaci\u00f3n temporal de la p\u00e1gina Steam del juego. Las banderas rojas se fueron acumulando r\u00e1pidamente. <\/p>\n

Pronto, muchas discusiones sobre El d\u00eda antes<\/em><\/strong> Se convirti\u00f3 en un debate sobre si este juego era o no una estafa directa, un caso de un desarrollador demasiado ambicioso o si este proyecto todav\u00eda se perfilaba como todo lo que podr\u00eda ser. Fntastic incluso intervino en ese debate al publicar un n\u00famero sospechoso de declaraciones<\/a> que reiter\u00f3 El d\u00eda antes<\/strong><\/em> no era una estafa y que no eran estafadores. Esas declaraciones continuaron hasta el debut del juego en Steam Early Access el 7 de diciembre, sobre lo cual, nuevamente, el desarrollador Fntastic parec\u00eda estar extra\u00f1amente a la defensiva. <\/p>\n

Si quieres un desglose m\u00e1s completo del dif\u00edcil camino del juego hasta su lanzamiento, te recomiendo encarecidamente este art\u00edculo de IGN sobre el tema que cubre todos los… aspectos m\u00e1s destacados de ese proceso. Sin embargo, parece necesario saltar a El d\u00eda antes<\/strong><\/em>El lanzamiento real dada su relaci\u00f3n con los eventos m\u00e1s recientes y significativos de esta historia. <\/p>\n

Llamar El d\u00eda antes<\/em><\/strong>Decir que el lanzamiento fue \u201cproblem\u00e1tico\u201d ser\u00eda quedarse muy corto. Su debut en acceso anticipado fue como una colecci\u00f3n del Sal\u00f3n de la Fama de todo lo que podr\u00eda salir mal con el lanzamiento de un juego moderno. Servidores sospechosamente llenos, innumerables errores, un tesoro escondido de activos invertidos y voces en off potencialmente generadas por IA, todos se dispararon a la cima de una lista cada vez mayor de quejas de los jugadores que pronto se hizo m\u00e1s grande que el mundo hilarantemente est\u00e9ril del juego. De hecho, el n\u00facleo El d\u00eda antes<\/em><\/strong> La experiencia de juego ni siquiera fue lo que se les prometi\u00f3 a los fan\u00e1ticos. En lugar de ofrecer un MMO de supervivencia zombie, El d\u00eda anterior <\/em><\/strong>Como se Juega <\/em><\/strong>estaba m\u00e1s cerca de un \u00abshooter de extracci\u00f3n\u00bb moderno, y no era particularmente bueno en eso. <\/p>\n

Sin embargo, a lo largo de todo esto, los jugadores continuaron discutiendo sobre lo que hab\u00eda sucedido hasta ese momento y lo que suceder\u00e1 (y deber\u00eda) suceder a continuaci\u00f3n. A pesar de El d\u00eda antes<\/em><\/strong>Debido a la sorprendente cantidad de problemas, algunos continuaron argumentando que el desarrollador Fntastic claramente mordi\u00f3 m\u00e1s de lo que pod\u00edan masticar, pero que no deber\u00edan ser acusados \u200b\u200bde estafar a los jugadores tan temprano en el ciclo de vida del juego. De hecho, Fntastic emiti\u00f3 varias declaraciones despu\u00e9s del lanzamiento del juego en las que reiteraba su intenci\u00f3n y deseo de seguir mejorando el juego. Por supuesto, tambi\u00e9n hicieron todo lo posible para aclarar que no hab\u00edan aceptado el dinero de los fan\u00e1ticos antes del debut del acceso anticipado del juego (incluso cuando cerraron su servidor Discord debido a comentarios abrumadoramente negativos), pero continuaron insistiendo en que actualizaciones m\u00e1s sustanciales estaban en camino. <\/p>\n

Por supuesto, ahora todo el mundo sabe lo que muchos ya sospechaban: esas actualizaciones nunca llegar\u00e1n. Las revisiones El d\u00eda antes<\/em><\/strong> Las mejoras recibidas en las horas y d\u00edas posteriores a su lanzamiento aparentemente ser\u00e1n las \u00faltimas mejoras que disfrutar\u00e1 el juego. Probablemente nos quedemos para siempre con lo que El d\u00eda antes<\/em><\/strong> Lo es, y el juego que nos queda presenta toda la personalidad, el alma y la ambici\u00f3n del arte generado por IA sin ninguna eficiencia mec\u00e1nica por la que el arte generado por IA es conocido. <\/p>\n<\/p><\/div>\n