{"id":927021,"date":"2023-12-14T16:44:00","date_gmt":"2023-12-14T16:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-baldurs-gate-3-comparte-el-discurso-de-aceptacion-de-goty-que-queria-dar-en-the-game-awards-pero-no-pudo-hacia-donde-y-como-viajamos-es-lo-que-importa-y-lo-que-recordamos\/"},"modified":"2023-12-14T16:44:03","modified_gmt":"2023-12-14T16:44:03","slug":"el-director-de-baldurs-gate-3-comparte-el-discurso-de-aceptacion-de-goty-que-queria-dar-en-the-game-awards-pero-no-pudo-hacia-donde-y-como-viajamos-es-lo-que-importa-y-lo-que-recordamos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-baldurs-gate-3-comparte-el-discurso-de-aceptacion-de-goty-que-queria-dar-en-the-game-awards-pero-no-pudo-hacia-donde-y-como-viajamos-es-lo-que-importa-y-lo-que-recordamos\/","title":{"rendered":"El director de Baldur’s Gate 3 comparte el discurso de aceptaci\u00f3n de GOTY que quer\u00eda dar en The Game Awards, pero no pudo: \u00abHacia d\u00f3nde y c\u00f3mo viajamos es lo que importa y lo que recordamos\u00bb"},"content":{"rendered":"
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El show de The Game Awards de la semana pasada fue el m\u00e1s grande en los nueve a\u00f1os de historia del evento, pero tambi\u00e9n una de sus presentaciones m\u00e1s criticadas. Tanto los espectadores como los desarrolladores de juegos criticaron el programa por prestar muy poca atenci\u00f3n a los estudios galardonados y, en cambio, centrarse casi por completo en avances, comerciales, apariciones de celebridades de Hollywood y ese segmento de 10 minutos de Hideo Kojima sobre OD, un juego que No he visto nada de. Los desarrolladores solo tuvieron 30 segundos para aceptar sus premios antes de que un teleprompter, junto con m\u00fasica alta, los presionara para salir del escenario con el texto \u00abPor favor, terminen\u00bb.<\/p>\n