{"id":927654,"date":"2023-12-15T01:40:06","date_gmt":"2023-12-15T01:40:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/suika-game-es-gratis-durante-la-proxima-semana-en-nintendo-switch-online\/"},"modified":"2023-12-15T01:40:09","modified_gmt":"2023-12-15T01:40:09","slug":"suika-game-es-gratis-durante-la-proxima-semana-en-nintendo-switch-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/suika-game-es-gratis-durante-la-proxima-semana-en-nintendo-switch-online\/","title":{"rendered":"Suika Game es gratis durante la pr\u00f3xima semana en Nintendo Switch Online"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

M\u00e1s de 4 millones de personas lo han descargado Juego de Suika <\/em>en Nintendo Switch, el \u00fanico lugar donde est\u00e1 disponible, desde su lanzamiento en 2021. Gan\u00f3 gran popularidad cuando se lanz\u00f3 en los Estados Unidos en octubre. Ahora, est\u00e1 disponible por un per\u00edodo de prueba gratuito<\/a> del 14 al 20 de diciembre sin costo adicional para los miembros de Nintendo Switch Online. Es parte del programa Game Trials de Nintendo, al que se puede acceder con una membres\u00eda de Nintendo Switch Online.<\/p>\n

Juego de Suika<\/em> (tambi\u00e9n conocido como Watermelon Game) es un juego de ca\u00edda de frutas que es una mezcla de Tetris<\/em> y 2048<\/em>, donde dejas caer fruta estrat\u00e9gicamente. Dos frutas iguales se transformar\u00e1n en frutas diferentes, a lo largo de una cadena que creo que termina en una sand\u00eda, todas contenidas en una caja alta y estrecha. Por ejemplo, si dejas caer dos cerezas que se tocan, se convierten en una fresa. A\u00f1ade una fresa a eso y se convierte en una uva. Dos uvas se convierten en una naranja, y dos naranjas en una manzana… y as\u00ed sucesivamente, hasta llegar a la sand\u00eda.<\/p>\n

Juego de Suika<\/em> Es f\u00e1cil de entender, pero tremendamente dif\u00edcil. He jugado m\u00e1s de 40 horas desde que lo descargu\u00e9 por primera vez y no he podido superar los 2.600 puntos. Mi socio recibi\u00f3 m\u00e1s de 3000 una vez y no lo he perdonado. He echado un vistazo a las tablas de clasificaci\u00f3n mundiales de Juego de Suika<\/em> y estoy at\u00f3nito por lo que veo: puntuaciones altas de decenas de miles. No entiendo c\u00f3mo es posible.<\/p>\n

Una de las razones Juego de Suika<\/em> Es tan dif\u00edcil es por su f\u00edsica. Las frutas rebotan entre s\u00ed, creando escenarios que no siempre puedes explicar. A veces, esto conduce a reacciones en cadena tremendamente satisfactorias de frutas que se combinan entre s\u00ed para liberar el espacio de la caja que se necesita desesperadamente, y otras veces significa que una cereza rebelde se disparar\u00e1 y superar\u00e1 los l\u00edmites de la caja, terminando el juego prematuramente. Mi colega Julia Lee describi\u00f3 esta emoci\u00f3n perfectamente: \u201cNunca en mi vida he jugado un juego en el que cambie entre Oh, se acab\u00f3<\/em>a \u00a1ESTAMOS DE VUELTA, BEB\u00c9!<\/em> tantas veces.\u00bb<\/p>\n