En una entrevista reciente con el consejo comunitario de WoW (gracias, WoWhead), se le pregunt\u00f3 al actual director del juego, Ion Hazzikostas, sobre el estado actual de la historia y lo dif\u00edcil que es presentar a nuevos jugadores su extensa historia.<\/p>\n
Para ponerlo en contexto, World of Warcraft tuvo un problema de larga data: una gran cantidad de historia solo se puede encontrar en medios secundarios: novelas y similares. Al conversar con nuestra escritora residente de gu\u00edas y amante de WoW, Sarah James, mencion\u00f3 que tuvo que revisar enormes documentos de Google recopilados por los jugadores solo para obtener una vista panor\u00e1mica de todo. <\/p>\n