{"id":928466,"date":"2023-12-15T15:56:11","date_gmt":"2023-12-15T15:56:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/naughty-dog-cierra-el-desarrollo-de-the-last-of-us-online\/"},"modified":"2023-12-15T15:56:15","modified_gmt":"2023-12-15T15:56:15","slug":"naughty-dog-cierra-el-desarrollo-de-the-last-of-us-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/naughty-dog-cierra-el-desarrollo-de-the-last-of-us-online\/","title":{"rendered":"Naughty Dog cierra el desarrollo de The Last of Us Online"},"content":{"rendered":"


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Es posible que este estudio haya volado demasiado cerca del sol. Naughty Dog ha cerrado el desarrollo de lo que llamaba El \u00faltimo de nosotros en l\u00ednea<\/em>.<\/p>\n

Despu\u00e9s del exitoso lanzamiento de El \u00faltimo de nosotros Parte II<\/em> y ayudando a trabajar en una querida adaptaci\u00f3n de acci\u00f3n real de uno de sus juegos, sent\u00ed como si todo lo que tocaba Naughty Dog se convirtiera en oro (no hablemos del Inexplorado <\/em>pel\u00edcula). Y eso llev\u00f3 a muchos a creer que era s\u00f3lo cuesti\u00f3n de tiempo antes de que El \u00faltimo de nosotros <\/em>El juego multijugador estuvo disponible. Desafortunadamente, el t\u00edtulo simplemente no estaba destinado a serlo. <\/p>\n

Naughty Dog emiti\u00f3 un comunicado que expon\u00eda todas las razones por las que el juego no avanzaba. \u00abAl pasar a la producci\u00f3n total, qued\u00f3 claro el enorme alcance de nuestra ambici\u00f3n\u00bb, dec\u00eda la publicaci\u00f3n. \u201cPara liberar y apoyar El \u00faltimo de nosotros en l\u00ednea<\/em> Tendr\u00edamos que dedicar todos los recursos de nuestro estudio a respaldar el contenido posterior al lanzamiento durante los pr\u00f3ximos a\u00f1os, lo que afectar\u00eda gravemente el desarrollo de futuros juegos para un solo jugador. As\u00ed que ten\u00edamos dos caminos por delante: convertirnos en un estudio de juegos exclusivamente de servicio en vivo o continuar centr\u00e1ndonos en los juegos narrativos para un jugador que han definido la herencia de Naughty Dog\u201d.<\/p>\n

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Esta noticia decepcionar\u00e1 a todos los fan\u00e1ticos que estaban ansiosos por jugar como Seraphite y patear traseros de WLF, pero Naughty Dog no dej\u00f3 a sus seguidores totalmente colgados. \u00abEstamos inmensamente orgullosos de todos los miembros del estudio que participaron en este proyecto\u00bb, dec\u00eda el comunicado. \u201cLos aprendizajes y las inversiones en tecnolog\u00eda de este juego se reflejar\u00e1n en la forma en que desarrollamos nuestros proyectos y ser\u00e1n invaluables en la direcci\u00f3n en la que nos dirigimos como estudio. Tenemos m\u00e1s de un nuevo y ambicioso juego para un jugador en el que estamos trabajando aqu\u00ed en Naughty Dog, y estamos ansiosos por compartir m\u00e1s sobre lo que vendr\u00e1 despu\u00e9s cuando estemos listos\u201d.<\/p>\n

Los t\u00edtulos en desarrollo a\u00fan no se han anunciado oficialmente, pero todav\u00eda hay mucho contenido de Naughty Dog que esperar, incluida una segunda temporada de HBO. El \u00faltimo de nosotros<\/em> y The Last of Us Parte II Remasterizado<\/em>. <\/p>\n<\/p><\/div>\n


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