{"id":929337,"date":"2023-12-16T05:21:51","date_gmt":"2023-12-16T05:21:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-ano-los-game-awards-le-fallaron-a-la-industria\/"},"modified":"2023-12-16T05:21:54","modified_gmt":"2023-12-16T05:21:54","slug":"este-ano-los-game-awards-le-fallaron-a-la-industria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-ano-los-game-awards-le-fallaron-a-la-industria\/","title":{"rendered":"Este a\u00f1o, los Game Awards le fallaron a la industria"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Zion Grassl \/ Nintendo Life<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Las funciones de Soapbox permiten a nuestros escritores y colaboradores individuales expresar sus opiniones sobre temas candentes y temas aleatorios que han estado analizando. Hoy, Zion habla sobre sus sentimientos despu\u00e9s de asistir a The Game Awards 2023 y por qu\u00e9 el programa debe hacerlo mejor a la hora de celebrar a los desarrolladores de juegos.<\/em><\/em><\/em><\/p>\n\n

Cuando escuchas por primera vez el nombre de la entrega anual de premios conocida como ‘The Game Awards’, crees que sabes de qu\u00e9 se trata. Uno esperar\u00eda una celebraci\u00f3n ceremoniosa de los videojuegos, un lugar que re\u00fane a la gente para destacar literalmente (mirando a su Ben Starr) lo mejor de la industria de ese a\u00f1o.<\/p>\n

Si bien la entrega de premios de 2022 tuvo una buena cantidad de contratiempos en t\u00e9rminos de tiempo de ejecuci\u00f3n y seguridad, el evento de 2023 deber\u00eda haberse llamado de otra manera. El programa de este a\u00f1o hizo un trabajo tan decepcionante al brindarles a las personas cuyos juegos fueron nominados y premiados la oportunidad de agradecer y, francamente, los showrunners deber\u00edan estar decepcionados de s\u00ed mismos.<\/p>\n

\"Premios
Imagen: Zion Grassl \/ Nintendo Life<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

En 2022, Christopher Judge super\u00f3 ampliamente su tiempo asignado en el escenario mientras pronunciaba un discurso de aceptaci\u00f3n por ganar el premio a la Mejor Actuaci\u00f3n por su papel de Kratos en God of War: Ragnarok. Algunos se sintieron conmovidos por su dedicaci\u00f3n a sus fans y su familia, pero otros se sintieron frustrados por la idea de que estaba abusando de su tiempo dado, tiempo que podr\u00eda haber sido usado para otros m\u00e1s adelante a lo largo del programa. Si bien es f\u00e1cil desear que hubiera sido m\u00e1s conciso y considerado, es dif\u00edcil imaginar cu\u00e1nta presi\u00f3n sinti\u00f3 en el escenario ese d\u00eda y, aunque, claro, podr\u00eda haber sido m\u00e1s conciso, es humano y eso f\u00e1cilmente podr\u00eda haberle pasado a cualquiera de nosotros.<\/p>\n

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El evento de 2023 deber\u00eda haberse llamado de otra manera.<\/p>\n<\/blockquote>\n

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Entonces, para combatir esa posibilidad este a\u00f1o, los ganadores de los premios tuvieron aproximadamente 30 segundos para expresar sus emociones ante la multitud y la audiencia en l\u00ednea, antes de que una sinfon\u00eda de m\u00fasica se hiciera m\u00e1s y m\u00e1s fuerte, ahogando r\u00e1pidamente sus palabras por completo para cualquiera que estuviera sentado en la audiencia. Este a\u00f1o, Neil Newbon, que gan\u00f3 el premio a la Mejor Actuaci\u00f3n este a\u00f1o por su papel en Baldur’s Gate 3, fue interrumpido justo al comienzo del espect\u00e1culo mientras daba un discurso incre\u00edblemente sincero. No solo eso, muchos premios fueron revelados r\u00e1pidamente en un escenario lateral por el presentador y creador del programa, Geoff Keighley. Esta ha sido una t\u00e1ctica utilizada por el programa en a\u00f1os anteriores para mantener el ritmo, pero este a\u00f1o se sinti\u00f3 peor que nunca.<\/p>\n

Sabotage Studio, el ganador del Mejor Juego Independiente por Sea of \u200b\u200bStars, estuvo presente y podr\u00eda haber subido al escenario para dar un discurso, pero en lugar de eso, Geoff solo le dio cinco segundos de felicitaci\u00f3n y un \u00abgracias\u00bb durante el espect\u00e1culo. . Incluso categor\u00edas importantes como Mejor Juego Familiar e Innovaci\u00f3n en Accesibilidad fueron premiadas durante el pre-show en lugar de durante el evento principal. En un mundo lleno de juegos ingeniosos e incre\u00edbles, esos breves momentos en el escenario pueden significar todo para los desarrolladores. Probablemente signifique todo ser reconocido de esta manera y poder agradecer a las personas que los apoyaron y sus aventuras durante los largos a\u00f1os que pueden llevar crear un juego.<\/p>\n

V\u00eddeos compartidos show online. zelda<\/strong> El productor de la serie Eiji Anouma es llevado al escenario por un mensaje en pantalla gigante que le pide \u00abPor favor, termine\u00bb mientras le transmite su gratitud. Sin mencionar el hecho de que ten\u00eda un traductor en el escenario, lo que significa que probablemente necesitaban tiempo extra para expresar sus sentimientos. Esto es desgarrador. Incluso a Larian Studios, los desarrolladores de Baldur’s Gate 3, ganador del premio al Juego del a\u00f1o 2023, se les pidi\u00f3 que concluyeran honrando a Jim Southworth, el artista cinematogr\u00e1fico principal del juego que falleci\u00f3 recientemente. Geoff estuvo de acuerdo m\u00e1s tarde en una publicaci\u00f3n en Twitter en que sent\u00eda \u00ab<\/em>\u00abLa m\u00fasica se reprodujo demasiado r\u00e1pido para los ganadores de los premios de este a\u00f1o\u00bb, pero a estas alturas el da\u00f1o ya estaba hecho. El momento hab\u00eda pasado y no puedes volver atr\u00e1s y darles a esas personas otra oportunidad.<\/p>\n