{"id":929568,"date":"2023-12-16T09:39:25","date_gmt":"2023-12-16T09:39:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-bayonetta-hideki-kamiya-explica-por-que-dejo-platinum-la-empresa-que-cofundo-sin-ese-elemento-de-confianza-no-podria-seguir-trabajando-alli\/"},"modified":"2023-12-16T09:39:28","modified_gmt":"2023-12-16T09:39:28","slug":"el-director-de-bayonetta-hideki-kamiya-explica-por-que-dejo-platinum-la-empresa-que-cofundo-sin-ese-elemento-de-confianza-no-podria-seguir-trabajando-alli","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-bayonetta-hideki-kamiya-explica-por-que-dejo-platinum-la-empresa-que-cofundo-sin-ese-elemento-de-confianza-no-podria-seguir-trabajando-alli\/","title":{"rendered":"El director de Bayonetta, Hideki Kamiya, explica por qu\u00e9 dej\u00f3 Platinum, la empresa que cofund\u00f3: \u00abSin ese elemento de confianza, no podr\u00eda seguir trabajando all\u00ed\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Hideki Kamiya, director de Bayonetta y Okami, cofundador de PlatinumGames, \u00abhombre desempleado\u00bb y tipo que te tiene bloqueado en Twitter, est\u00e1 dando vueltas nuevamente, y esta vez est\u00e1 listo para soltar la sopa. Algo as\u00ed como. En una conversaci\u00f3n reciente con IGN, el legendario desarrollador arroj\u00f3 algo de luz sobre su salida de Platinum en octubre y le dijo al mundo que simplemente no le gustaba la forma en que iba la empresa.<\/p>\n

\u00abMi trabajo con PlatinumGames se bas\u00f3 en una relaci\u00f3n de confianza\u00bb, dijo Kamiya, pero aparentemente esa confianza se rompi\u00f3. \u00abDecid\u00ed irme porque sent\u00ed que la direcci\u00f3n que estaba tomando la empresa era diferente de mis creencias como desarrollador. Sin ese elemento de confianza, no podr\u00eda seguir trabajando all\u00ed\u00bb.<\/p>\n