{"id":931041,"date":"2023-12-17T15:10:21","date_gmt":"2023-12-17T15:10:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/extrass-con-extrapolacion-de-fotogramas-para-aumentar-los-fps-del-juego\/"},"modified":"2023-12-17T15:10:24","modified_gmt":"2023-12-17T15:10:24","slug":"extrass-con-extrapolacion-de-fotogramas-para-aumentar-los-fps-del-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/extrass-con-extrapolacion-de-fotogramas-para-aumentar-los-fps-del-juego\/","title":{"rendered":"ExtraSS con extrapolaci\u00f3n de fotogramas para aumentar los FPS del juego"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
\n
Intel podr\u00eda ser el tercer actor importante de PC en presentar su tecnolog\u00eda de generaci\u00f3n de cuadros para su marco XeSS conocido como ExtraSS, como se mostr\u00f3 durante SIGGRAPH Asia 2023 en Sydney.<\/p>\n
Intel XeSS se unir\u00e1 al tren de la generaci\u00f3n de cuadros con tecnolog\u00eda de extrapolaci\u00f3n de cuadros ExtraSS, compitiendo contra NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3<\/h2>\n
La tecnolog\u00eda XeSS de Intel es una tecnolog\u00eda de mejora independiente del hardware, lo que significa que tambi\u00e9n funciona con GPU de NVIDIA y AMD. Tambi\u00e9n suele ser comparable a la tecnolog\u00eda de ampliaci\u00f3n DLSS de NVIDIA y est\u00e1 por delante del FSR de AMD. Al igual que DLSS de NVIDIA, XeSS de Intel aprovecha los aceleradores de IA para ofrecer una mejor calidad de imagen que otros m\u00e9todos de mejora y los resultados hablan por s\u00ed solos y se pueden ver en los diversos t\u00edtulos de XeSS que se han lanzado hasta la fecha. XeSS tambi\u00e9n es una tecnolog\u00eda de c\u00f3digo abierto, lo que significa que se puede integrar f\u00e1cilmente en los juegos y casi todos los juegos que cuentan con XeSS tambi\u00e9n admiten otros m\u00e9todos de mejora, como FSR y DLSS.<\/p>\n
Sin embargo, las tecnolog\u00edas DLSS de NVIDIA y FSR de AMD se han ampliado a\u00fan m\u00e1s con soporte para la generaci\u00f3n de fotogramas, un m\u00e9todo que inserta un fotograma mediante tecnolog\u00eda de interpolaci\u00f3n. Esto se puede utilizar para aumentar los FPS manteniendo una buena calidad de imagen. Las t\u00e9cnicas de generaci\u00f3n de fotogramas de NVIDIA se est\u00e1n actualizando con DLSS 3.5, lo que mejora a\u00fan m\u00e1s la calidad de la imagen, mientras que AMD acaba de lanzar su nueva actualizaci\u00f3n FSR 3.03 que soluciona los problemas de ritmo de fotogramas y tambi\u00e9n ofrece m\u00e1s fidelidad que antes.<\/p>\n