{"id":931396,"date":"2023-12-17T23:05:34","date_gmt":"2023-12-17T23:05:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-lider-de-skyblivion-respalda-la-aprobacion-de-un-companero-modder-del-programa-de-modificaciones-pagadas-de-nuevas-creaciones-de-bethesda\/"},"modified":"2023-12-17T23:05:37","modified_gmt":"2023-12-17T23:05:37","slug":"el-lider-de-skyblivion-respalda-la-aprobacion-de-un-companero-modder-del-programa-de-modificaciones-pagadas-de-nuevas-creaciones-de-bethesda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-lider-de-skyblivion-respalda-la-aprobacion-de-un-companero-modder-del-programa-de-modificaciones-pagadas-de-nuevas-creaciones-de-bethesda\/","title":{"rendered":"El l\u00edder de Skyblivion respalda la aprobaci\u00f3n de un compa\u00f1ero modder del programa de modificaciones pagadas de nuevas creaciones de Bethesda"},"content":{"rendered":"


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Despu\u00e9s de la reciente actualizaci\u00f3n de Skyrim que volvi\u00f3 a habilitar las modificaciones pagas a trav\u00e9s de la nueva plataforma unificada Creations, tuve una breve charla con el desarrollador principal de Skyblivion, Rebelzize.<\/p>\n

La introducci\u00f3n de Creations provoc\u00f3 una peque\u00f1a divisi\u00f3n dentro de la a\u00fan vibrante comunidad de modding de Skyrim. Mientras que la mayor\u00eda de los modders han jurado que nunca se unir\u00edan al Programa de Creadores Verificados para lanzar mods pagos, otros como Elianora (que ha lanzado muchos mods gratuitos para todos los juegos de Bethesda, como puedes ver en Nexus) fueron en la direcci\u00f3n opuesta. Ya ha lanzado Shadetree Lodge, una acogedora y detallada casa para jugadores cerca del agua.<\/p>\n

En declaraciones a VG247, Elianora coment\u00f3 que algunos compa\u00f1eros creadores y usuarios de mods se han quedado atr\u00e1s, sin darse cuenta del hecho de que los creadores de contenido ahora reciben compensaciones regulares por su trabajo.<\/p>\n

Cuando comenz\u00f3 la modificaci\u00f3n de Oblivion y Morrowind (y Fallouts anteriores), no ten\u00edamos PayPal ni Patreon, y Ko-Fi no exist\u00eda. Creo que la gente se acostumbr\u00f3 a que todo fuera gratis, y la gente cre\u00f3 contenido porque quer\u00eda hacerlo, y cuando aparecieron nuevas formas para que los creadores de contenido fueran compensados \u200b\u200bpor su trabajo, la modding hivemind de Bethesda no se puso al d\u00eda.<\/em><\/p>\n

Poder trabajar en cosas que amo con algunos de los desarrolladores m\u00e1s fenomenales de la industria y que me paguen por hacerlo es una oportunidad demasiado buena como para dejarla pasar. Las creaciones pueden ser una gran oportunidad para que muchos de los mejores creadores de la comunidad obtengan una estad\u00eda estable en lugar de la donaci\u00f3n ocasional de un fan agradecido y pongan un pie en la puerta hacia Bethesda y la industria del juego.<\/em><\/p>\n

Le pregunt\u00e9 al l\u00edder de Skyblivion, Rebelzize (a quien entrevist\u00e9 anteriormente sobre el impacto que la plataforma RTX Remix de NVIDIA podr\u00eda tener en la modificaci\u00f3n) su opini\u00f3n sobre Bethesda’s Creations y la decisi\u00f3n de Elianora de respaldar la nueva plataforma. Esto es lo que me dijo:<\/p>\n

Me puse detr\u00e1s de Elianora en este asunto. Aunque personalmente nunca he pagado por un mod directamente y probablemente nunca lo har\u00e9 porque soy un taca\u00f1o, apoyo la opci\u00f3n de que las personas moneticen su trabajo.<\/em>
Ya hemos visto esto en forma de donaciones de Ko-Fi, Patreon y PayPal, todas las cuales he usado o estoy usando actualmente para apoyar a los autores de mods que crean mods que uso o he usado mucho. No me importa en absoluto apoyar a los autores de mods, pero lo m\u00e1s probable es que pase de mods pagos a menos que se cree algo loco que creo que valdr\u00e1 la pena. <\/em>Al final del d\u00eda, el modder tiene derecho a que su trabajo sea remunerado, al igual que el derecho del usuario a no comprarlo.<\/em><\/p>\n

Eso no quiere decir que el proyecto de modificaci\u00f3n de conversi\u00f3n total de Skyblivion (actualmente cuyo lanzamiento est\u00e1 previsto para 2025) ser\u00e1 pago. Lo mismo ocurre con proyectos similares como Beyond Skyrim, que tambi\u00e9n seguir\u00e1n siendo gratuitos, me dijeron los creadores. Estos proyectos de modificaci\u00f3n de varios a\u00f1os han prometido durante mucho tiempo que ser\u00edan gratuitos, y cambiar eso en este momento ser\u00eda una traici\u00f3n a la confianza de la comunidad.<\/p>\n

Por otro lado, estoy de acuerdo con Rebelzize en que los modders como Elianora deber\u00edan tener la libertad de remunerar su nuevo trabajo. El hecho de que los mods sol\u00edan ser gratuitos se debe principalmente a la falta anterior de plataformas que pudieran usarse para monetizar su trabajo.<\/p>\n

Todo eso ha cambiado ahora, y los creadores de contenidos son completamente libres de decidir si el acceso a sus obras requiere una compensaci\u00f3n, del mismo modo que los usuarios podr\u00e1n elegir si adquirirlas o no. Despu\u00e9s de todo, Roblox y, m\u00e1s recientemente, Fortnite claramente han allanado el camino para el contenido generado por los usuarios.<\/p>\n

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