Tras la cancelaci\u00f3n de The Last Of Us Online a principios de esta semana, los desarrolladores actuales y anteriores de Naughty Dog han surgido para celebrar el misterioso proyecto multijugador.<\/p>\n
Studio Naughty Dog cancel\u00f3 su spin-off multijugador sin t\u00edtulo despu\u00e9s de casi cuatro a\u00f1os de trabajo, alegando que el proyecto requerir\u00eda demasiados recursos de desarrollo y restar\u00eda valor a sus pr\u00f3ximos proyectos para un solo jugador. En una declaraci\u00f3n reciente, el estudio afirm\u00f3 que sus opciones eran convertirse en un \u00abestudio de juegos de servicio exclusivamente en vivo\u00bb o continuar lanzando juegos como Uncharted y The Last Of Us, que a su vez ten\u00eda un modo multijugador inesperadamente genial en Factions. <\/p>\n