{"id":9321,"date":"2022-03-26T09:25:10","date_gmt":"2022-03-26T09:25:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-amazon-games-studio-mike-frazzini-ha-renunciado-para-centrarse-en-su-familia\/"},"modified":"2022-03-26T09:25:23","modified_gmt":"2022-03-26T09:25:23","slug":"el-director-de-amazon-games-studio-mike-frazzini-ha-renunciado-para-centrarse-en-su-familia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-amazon-games-studio-mike-frazzini-ha-renunciado-para-centrarse-en-su-familia\/","title":{"rendered":"El director de Amazon Games Studio, Mike Frazzini, ha renunciado para ‘centrarse en su familia’"},"content":{"rendered":"


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El jefe del estudio de Amazon Games, Mike Frazzini, quien desempe\u00f1\u00f3 un papel importante en el inicio de la compa\u00f1\u00eda, renunci\u00f3 para \u00abcentrarse en su familia\u00bb. <\/p>\n

Como inform\u00f3 Bloomberg, Frazzini le dijo a su personal el viernes 25 de marzo que dejaba el estudio que ayud\u00f3 a dar vida a juegos como New World y Lost Ark. <\/p>\n

\u00abMike estuvo all\u00ed al comienzo de Amazon Games, y su liderazgo y perseverancia ayudaron a construir el negocio de los juegos desde cero\u00bb, dijo el portavoz de Amazon, Ryan Jones, en un comunicado. \u00abNuestros \u00e9xitos recientes con New World y Lost Ark son el resultado de la visi\u00f3n a largo plazo y centrada en el cliente para los juegos que ayud\u00f3 a establecer. Estamos muy agradecidos por todas sus contribuciones y le deseamos a Mike lo mejor\u00bb.<\/p>\n

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Si bien New World y Lost Ark han sido recibidos positivamente por muchos, Amazon Games no ha tenido la mejor experiencia a lo largo de los a\u00f1os. <\/p>\n

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The Grand Tour Game de 2019 fue el primer lanzamiento de consola de Amazon Game Studios, pero se retir\u00f3 de las tiendas en un a\u00f1o. Crucible fue el pr\u00f3ximo juego que se lanz\u00f3 oficialmente desde el estudio, pero se volvi\u00f3 r\u00e1pidamente a la versi\u00f3n beta cerrada despu\u00e9s del lanzamiento y se cerrar\u00eda definitivamente en noviembre de 2020.<\/p>\n

Adem\u00e1s, otros dos proyectos, conocidos como Intensity y Nova, nunca vieron la luz despu\u00e9s de que los equipos intentaron y fallaron en crear juegos inspirados en Fortnite y League of Legends, respectivamente. <\/p>\n

Todo esto sucedi\u00f3 a pesar de que Amazon gast\u00f3 casi $ 500 millones al a\u00f1o para operar la divisi\u00f3n Amazon Games. <\/p>\n

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Frazzini comenz\u00f3 su carrera en la secci\u00f3n de libros de Amazon.com en 2004, donde \u00abse gan\u00f3 el cari\u00f1o de Jeff Bezos como gerente all\u00ed\u00bb. Cuando lo contrataron para ayudar a iniciar Amazon Game Studios, nunca antes hab\u00eda creado un juego.<\/p>\n

Un informe anterior tambi\u00e9n dec\u00eda que Frazzini ignorar\u00eda los consejos dados por los desarrolladores experimentados que contrat\u00f3 y, a pesar de que con frecuencia le dec\u00eda al personal que cada juego de Amazon deber\u00eda ser una \u00abfranquicia de mil millones de d\u00f3lares\u00bb, no contar\u00eda con suficiente personal para los proyectos.<\/p>\n

Un ex gerente de Amazon Game Studios habl\u00f3 con Bloomberg y dijo que su falta de experiencia previa en juegos era perjudicial para la empresa. Se sabe que Amazon cree que aquellos que tienen \u00e9xito en una categor\u00eda no deber\u00edan tener problemas para hacer lo mismo en otra. Desafortunadamente, \u00abel personal de la unidad sinti\u00f3 que subestim\u00f3 las complejidades del medio\u00bb.<\/p>\n

\u00bfTienes alg\u00fan consejo para nosotros? \u00bfQuieres discutir una posible historia? Por favor env\u00ede un correo electr\u00f3nico a <\/em>newstips@ign.com<\/em>.<\/em><\/p>\n

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter <\/em>@AdamBankhurst<\/em><\/a> y en <\/em>Contracci\u00f3n nerviosa.<\/em><\/p>\n<\/div>\n