{"id":932934,"date":"2023-12-19T03:41:53","date_gmt":"2023-12-19T03:41:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-juego-multijugador-de-the-last-of-us-cancelado-naughty-dog-se-centrara-en-los-juegos-para-un-solo-jugador\/"},"modified":"2023-12-19T03:41:55","modified_gmt":"2023-12-19T03:41:55","slug":"el-juego-multijugador-de-the-last-of-us-cancelado-naughty-dog-se-centrara-en-los-juegos-para-un-solo-jugador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-juego-multijugador-de-the-last-of-us-cancelado-naughty-dog-se-centrara-en-los-juegos-para-un-solo-jugador\/","title":{"rendered":"El juego multijugador de The Last Of Us cancelado, Naughty Dog se centrar\u00e1 en los juegos para un solo jugador"},"content":{"rendered":"


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El proyecto multijugador The Last of Us, que Naughty Dog dice que internamente llamaba The Last of Us Online, ha sido cancelado. El estudio revel\u00f3 la noticia en una publicaci\u00f3n de blog, citando que las ambiciones del juego son tan grandes que requerir\u00edan toda la atenci\u00f3n del estudio, sacando as\u00ed a cualquier parte del equipo de los juegos narrativos para un solo jugador, como los que han sido el modus operandi de Naughty Dog hasta este momento.<\/p>\n

\u00abAl alcanzar la plena producci\u00f3n, qued\u00f3 claro el enorme alcance de nuestra ambici\u00f3n\u00bb, se lee en parte del comunicado. \u00abPara lanzar y respaldar The Last of Us Online, tendr\u00edamos que dedicar todos los recursos de nuestro estudio a respaldar el contenido posterior al lanzamiento durante los pr\u00f3ximos a\u00f1os, lo que afectar\u00eda gravemente el desarrollo de futuros juegos para un solo jugador. Por lo tanto, ten\u00edamos dos caminos por delante. : convi\u00e9rtete en un estudio de juegos exclusivamente de servicio en vivo o contin\u00faa enfoc\u00e1ndote en juegos narrativos para un jugador que han definido la herencia de Naughty Dog\u00bb.<\/p>\n

El destino de The Last of Us Online parece estar en duda desde hace alg\u00fan tiempo. A principios de este a\u00f1o, Bloomberg inform\u00f3 que el desarrollo del proyecto se hab\u00eda ralentizado y que muchos de sus desarrolladores se trasladaron a otros proyectos dentro del estudio. Naughty Dog respondi\u00f3 a ese informe en un comunicado en l\u00ednea, diciendo que estaba \u00aborgulloso\u00bb del trabajo que se hab\u00eda realizado hasta ahora y tambi\u00e9n confirm\u00f3 el desarrollo de un nuevo juego para un jugador.<\/p>\n

En octubre, supimos que Naughty Dog hab\u00eda despedido a aproximadamente dos docenas de contratistas seg\u00fan un informe de Kotaku. Ese mismo informe dec\u00eda que el proyecto multijugador de The Last of Us estaba \u00abb\u00e1sicamente congelado en este momento\u00bb. El juego alguna vez fue concebido como uno de los pr\u00f3ximos juegos multijugador de Sony, ya que el editor, normalmente basado en la historia, busca competir en el ajetreado espacio de los servicios en vivo. Pero hace apenas unas semanas, nos enteramos de que Sony ya hab\u00eda reducido considerablemente su producci\u00f3n esperada en ese \u00e1mbito, y la compa\u00f1\u00eda redujo a la mitad el n\u00famero de juegos de servicio en vivo en desarrollo que planeaban debutar en marzo de 2026 o antes.<\/p>\n

No est\u00e1 claro exactamente qu\u00e9 otros juegos han sido eliminados de esa ventana o cancelados por completo, y es muy probable que algunos de ellos nunca hayan sido anunciados en primer lugar.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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