{"id":933872,"date":"2023-12-19T20:09:32","date_gmt":"2023-12-19T20:09:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-baldurs-gate-3-habla-sobre-los-impactantes-despidos-de-dnd-de-hasbro\/"},"modified":"2023-12-19T20:09:35","modified_gmt":"2023-12-19T20:09:35","slug":"el-desarrollador-de-baldurs-gate-3-habla-sobre-los-impactantes-despidos-de-dnd-de-hasbro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-baldurs-gate-3-habla-sobre-los-impactantes-despidos-de-dnd-de-hasbro\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Baldur’s Gate 3 habla sobre los impactantes despidos de DnD de Hasbro"},"content":{"rendered":"


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Como resultado de los despidos de Hasbro, casi todo el equipo de Wizards of the Coast DnD que ayud\u00f3 a hacer Puerta de Baldur 3 <\/strong>suceder se ha ido. El CEO de Larian Studios ha abordado la p\u00e9rdida de las personas que le dieron ‘carta blanca’ para hacer BG3.<\/p>\n

Baldur’s Gate 3 es un regalo absoluto, un juego de rol de fantas\u00eda que ser\u00e1 recordado y jugado durante muchos a\u00f1os. Pero aunque Larian Studios no ir\u00e1 a ninguna parte, la gente con la que Larian trat\u00f3 en Hasbro pr\u00e1cticamente se ha ido.<\/p>\n

El CEO de Larian, Swen Vincke, est\u00e1 tuiteando sus condolencias a los afectados por los despidos de Hasbro, que incluyen pr\u00e1cticamente a todos los miembros del equipo DnD de Wizards of the Coast con el que trat\u00f3.<\/p>\n

Baldur’s Gate 3 utiliza la configuraci\u00f3n de campa\u00f1a de Forgotten Realms de Dungeons and Dragons. DnD es propiedad de Wizards of the Coast, que a su vez es propiedad de Hasbro.<\/p>\n

Acercarse a la divisi\u00f3n DnD de Hasbro era sin duda una perspectiva desalentadora, pero a Vincke le result\u00f3 sorprendentemente f\u00e1cil tratar con ellos. Seg\u00fan \u00e9l, le dieron a Larian \u201ccarta blanca\u00bb. Si ese no hubiera sido el caso, Baldur’s Gate 3 podr\u00eda haber sido un juego completamente diferente.<\/span><\/p>\n

Pero, justo a tiempo para Navidad, Hasbro anunci\u00f3 que despedir\u00eda a m\u00e1s de 1.000 personas en toda la empresa debido a las d\u00e9biles ventas de juguetes. Eso se suma a los 800 despidos de principios de este a\u00f1o. En consecuencia, el personal con el que trat\u00f3 Larian, los que trabajaron para hacer realidad Baldur’s Gate 3, ya no est\u00e1n en la empresa.<\/p>\n

\u201cEs triste darse cuenta de que de las personas que estaban en la sala de reuniones original, ya no queda casi nadie. Espero que todos acab\u00e9is bien\u201d, coment\u00f3 Venke. <\/span><\/p>\n<\/p>\n

Sus comentarios forman parte de un hilo de Twitter que contiene el discurso que quiso dar en The Game Awards. Sin embargo, dado que a los destinatarios solo se les dio unos treinta segundos para hablar, no pudo encajarlo todo.
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En particular, elogia al departamento de preguntas y respuestas y a los evaluadores del juego. Dado lo enorme que es Baldur’s Gate 3 y la gran cantidad de errores que han ayudado a eliminar, merecen una palmadita en la espalda del tama\u00f1o de Halsin.
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Espero que cualquiera en Hasbro, DnD o no, se ponga de pie. vale la pena leer todo el hilo de Vincke<\/a>porque te da una idea de cu\u00e1nto trabajo se hizo en Baldur’s Gate 3.<\/p>\n

Si reci\u00e9n est\u00e1s comenzando con BG3, estas son las mejores compilaciones de Baldur’s Gate 3. O si est\u00e1s aqu\u00ed por sus tan cacareados romances, aqu\u00ed tienes nuestra gu\u00eda rom\u00e1ntica de Baldur’s Gate 3.<\/p>\n

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