{"id":934670,"date":"2023-12-20T09:43:01","date_gmt":"2023-12-20T09:43:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/bethesda-habria-rechazado-las-propuestas-derivadas-de-elder-scrolls-de-obsidian\/"},"modified":"2023-12-20T09:43:03","modified_gmt":"2023-12-20T09:43:03","slug":"bethesda-habria-rechazado-las-propuestas-derivadas-de-elder-scrolls-de-obsidian","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/bethesda-habria-rechazado-las-propuestas-derivadas-de-elder-scrolls-de-obsidian\/","title":{"rendered":"Bethesda habr\u00eda rechazado las propuestas derivadas de Elder Scrolls de Obsidian"},"content":{"rendered":"


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Ahora se informa que Bethesda rechaz\u00f3 m\u00faltiples propuestas de \u00abspin-off\u00bb de Elder Scrolls, perdiendo la oportunidad de expandir la franquicia mientras el desarrollador trabajaba en otras IP como Fallout y el recientemente lanzado Starfield.<\/p>\n

Las noticias viene de Chris Avellone<\/a>, el veterano dise\u00f1ador de juegos que trabaj\u00f3 como director creativo y escritor en Fallout: New Vegas, el \u00fanico spin-off que Bethesda aprob\u00f3. Avellone, uno de los fundadores de Obsidian Entertainment, ha revelado que mientras todav\u00eda estaba en la empresa, propuso ideas para desarrollar spin-offs similares a ese juego para la serie Elder Scrolls, pero la idea fue rechazada por la empresa. Avellone ha confirmado la autenticidad de esta noticia, afirmando que Bethesda no ten\u00eda ning\u00fan inter\u00e9s en crear un t\u00edtulo de Elder Scrolls parecido a FNV.<\/p>\n

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Esto es cierto. Una de las propuestas de Elder Scrolls (que present\u00e9) ten\u00eda la misma funci\u00f3n que FNV entre F3 y F4, para proporcionar m\u00e1s aventuras en el escenario durante los a\u00f1os previos al pr\u00f3ximo lanzamiento de Bethesda. https:\/\/t.co\/7yJNkn8cUY<\/p>\n

\u2014Chris Avellone (@ChrisAvellone) 18 de diciembre de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Avellone no ha declarado una raz\u00f3n detr\u00e1s del rechazo de la propuesta, y probablemente no lo sepamos ya que Bethesda tiende a mantener este tipo de cosas internamente. Avellone ampli\u00f3 a\u00fan m\u00e1s la idea, afirmando que deseaba un mecanismo similar al que ten\u00eda Call of Duty con Infinity Ward, Treyarch y m\u00e1s tarde Sledgehammer Games. Cre\u00eda que involucrar a Obsidian Entertainment y Bethesda parecer\u00eda un enfoque \u00abmenos apresurado\u00bb, pero el discurso no gan\u00f3 mucha fuerza. Es incluso menos probable que la idea se implemente ahora, ya que la existencia de The Elder Scrolls Online lo hace a\u00fan menos atractivo en t\u00e9rminos de cerrar la brecha entre las nuevas entregas realizadas por Bethesda (como el pr\u00f3ximo The Elder Scrolls VI, ahora en desarrollo inicial). .<\/p>\n

Avellone cree que Bethesda no se vio influenciada por el lanzamiento de Fallout: New Vegas, tal vez porque el juego tuvo m\u00faltiples problemas en el lanzamiento, principalmente debido a errores y problemas de rendimiento. Tambi\u00e9n hubo el famoso episodio en el que Obsidian no recibi\u00f3 ninguna bonificaci\u00f3n ya que estaban ligadas a alcanzar un Metacritic promedio de 85, pero el juego se detuvo en 84.<\/p>\n

Sin embargo, Fallout: New Vegas se convirti\u00f3 en un cl\u00e1sico de culto en los a\u00f1os siguientes, hasta el punto de que ahora est\u00e1 considerado entre las mejores entregas de la franquicia y uno de los juegos de rol m\u00e1s destacados jam\u00e1s creados. Los modders todav\u00eda est\u00e1n trabajando activamente en ello y ha habido rumores de una secuela ahora que tanto Obsidian como Bethesda est\u00e1n bajo el ala de Microsoft.<\/p>\n

En cuanto a Chris Avellone, el hombre fue acusado de mala conducta y acoso sexual en junio de 2020, lo que llev\u00f3 a varios estudios a cortar lazos con \u00e9l. Sin embargo, el caso finalmente se resolvi\u00f3 a su favor a principios de este a\u00f1o, y los dos acusadores se retractaron formalmente de sus afirmaciones.<\/p>\n

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