{"id":935318,"date":"2023-12-20T19:25:52","date_gmt":"2023-12-20T19:25:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-hack-de-insomniac-games-no-tiene-precedentes\/"},"modified":"2023-12-20T19:25:55","modified_gmt":"2023-12-20T19:25:55","slug":"el-hack-de-insomniac-games-no-tiene-precedentes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-hack-de-insomniac-games-no-tiene-precedentes\/","title":{"rendered":"El hack de Insomniac Games no tiene precedentes"},"content":{"rendered":"


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El 12 de diciembre, el famoso grupo de ransomware Rhysida anunci\u00f3 que ten\u00eda como rehenes una gran cantidad de datos de Insomniac Games. Si Insomniac Games quisiera evitar que se divulgara la informaci\u00f3n, tendr\u00eda que pagar. Rhysida quer\u00eda 50 bitcoins (aproximadamente 2 millones de d\u00f3lares) por los datos, y estaba dispuesta a quit\u00e1rselos. alguien <\/em>qui\u00e9n lo quer\u00eda, a trav\u00e9s de una subasta en su sitio web oscuro. Cuando pas\u00f3 el plazo impuesto de siete d\u00edas sin un comprador, Rhysida public\u00f3 en l\u00ednea la mayor\u00eda de los datos pirateados: una enorme cantidad de 1,67 TB que contiene m\u00e1s de 1,3 millones de archivos, seg\u00fan el sitio web de ciberseguridad CyberDaily.<\/p>\n

Los datos se cargaron en tres partes separadas, cada una organizada en un cat\u00e1logo de datos con una interfaz similar al Explorador de archivos de Microsoft. Estos archivos incluyen muchos materiales en desarrollo del pr\u00f3ximo juego Wolverine de Insomniac, incluidos documentos de dise\u00f1o, informaci\u00f3n de casting y dise\u00f1os de niveles. Juego en progreso de Lobezno de Marvel<\/em> comenz\u00f3 a difundirse r\u00e1pidamente, al igual que otra informaci\u00f3n sobre la asociaci\u00f3n del estudio con Marvel. Es una filtraci\u00f3n de informaci\u00f3n del juego devastadora y sin precedentes, similar en alcance a la del a\u00f1o pasado. Grand Theft Auto<\/em> 6<\/em> incumplimiento. Adam Marr\u00e8, director de seguridad de la informaci\u00f3n de la empresa de ciberseguridad Arctic Wolf y ex desarrollador de juegos de Avalanche Software, dijo a Polygon que la violaci\u00f3n de Insomniac \u00abparece ser una de las violaciones m\u00e1s importantes en la industria del juego\u00bb. Jonathan Weissman, profesor principal del Departamento de Ciberseguridad del Instituto de Tecnolog\u00eda de Rochester, dijo a Polygon que el ciberataque y las filtraciones posteriores \u00abno tienen precedentes\u00bb. <\/p>\n

Pero la filtraci\u00f3n de Insomniac incluye mucho m\u00e1s que solo recursos del juego. Efectivamente, es posible que cientos de empleados hayan sido enga\u00f1ados.<\/p>\n

\u00abPrimero, hay archivos del pr\u00f3ximo juego de Wolverine y el plan de lanzamiento de 12 a\u00f1os de la compa\u00f1\u00eda\u00bb, dijo Weissman a Polygon. \u201cEso, por s\u00ed solo, es terrible. Sin embargo, es mucho m\u00e1s profundo que eso. Estamos hablando de acuerdos de confidencialidad con importantes empresas y estudios, comunicaciones internas de Slack para desarrolladores, documentos internos de recursos humanos, pasaportes de empleados escaneados y m\u00e1s\u201d.<\/p>\n

Entre los documentos confidenciales de recursos humanos publicados por Rhysida se encuentran investigaciones internas e informes disciplinarios, datos personales de los empleados (como escaneos de pasaportes) y videos grabados de reuniones, incluso una lista de empleados y sus tallas de camiseta. La violaci\u00f3n pone en riesgo a cientos de empleados en una industria que ya es hostil a los desarrolladores, particularmente a las personas de grupos marginados. (El acoso y las amenazas de los jugadores hacia los desarrolladores de videojuegos es un problema grave en la industria: m\u00e1s del 75% de los desarrolladores en una encuesta de la Game Developers Conference de 2023 lo dijeron, y el 40% de los encuestados lo hab\u00edan experimentado directamente).<\/p>\n

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