La clase predeterminada de Baldur’s Gate 3 originalmente iba a ser Palad\u00edn, pero un enigma con Lae’zel arruin\u00f3 toda la idea.<\/p>\n
En una nueva entrevista con IGN, el director de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, y el escritor principal, Adam Smith, comentan sobre la clase Palad\u00edn. Vincke revela que Palad\u00edn originalmente iba a ser la \u00abclase predeterminada\u00bb para el personaje del jugador, pero luego los desarrolladores del juego comenzaron a tener \u00abproblemas narrativos\u00bb.<\/p>\n