{"id":936715,"date":"2023-12-21T18:29:43","date_gmt":"2023-12-21T18:29:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/directors-cut-para-mac-y-iphone-se-retrasa-hasta-principios-de-2024\/"},"modified":"2023-12-21T18:29:45","modified_gmt":"2023-12-21T18:29:45","slug":"directors-cut-para-mac-y-iphone-se-retrasa-hasta-principios-de-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/directors-cut-para-mac-y-iphone-se-retrasa-hasta-principios-de-2024\/","title":{"rendered":"Director’s Cut para Mac y iPhone se retrasa hasta principios de 2024"},"content":{"rendered":"


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Si esperabas interpretar a Hideo Kojima Death Stranding: versi\u00f3n del director<\/em> en una Mac, iPhone o iPad antes de que termine el a\u00f1o, me temo que ahora tendr\u00e1s que esperar un poco m\u00e1s. 505 Games, el editor detr\u00e1s de este puerto, Anunciado<\/a> en X que necesita \u00abun poco m\u00e1s de tiempo\u00bb y que tendr\u00e1 \u00abuna nueva fecha de lanzamiento a principios de 2024\u00bb. Espec\u00edficamente, la Mac App Store ahora incluye el 31 de enero de 2024 como la fecha esperada para este simulador de entrega de paquetes post-apocalipsis, que est\u00e1 disponible para pedidos anticipados por $40.<\/p>\n

Si bien el juego en s\u00ed es de 2019 (con la versi\u00f3n del director lanzada en 2021), Apple parece estar interesada en aprovechar t\u00edtulos tan pesados \u200b\u200bpara mostrar sus propios procesadores (M1 o posteriores) y capacidades de gr\u00e1ficos 3D. Sin embargo, si prefieres el m\u00f3vil, est\u00e1s limitado a la l\u00ednea iPhone 15 Pro con su chip A17 Pro. Al igual que las versiones de PlayStation, esta versi\u00f3n de Apple tambi\u00e9n incluir\u00e1 contenido cruzado de Ciberpunk 2077<\/em> y Media vida<\/em>.<\/p>\n

En junio, Kojima dijo que sus futuros juegos tambi\u00e9n estar\u00e1n disponibles en la plataforma Apple, aunque no est\u00e1 claro si eso incluye Muerte varada 2<\/em>. M\u00e1s recientemente, la leyenda de los videojuegos anunci\u00f3 que el t\u00edtulo se adaptar\u00e1 a una pel\u00edcula con la ayuda del estudio A24. \u00abHay muchas ‘pel\u00edculas de adaptaci\u00f3n de juegos’ por ah\u00ed, pero lo que estamos creando no es s\u00f3lo una traducci\u00f3n directa del juego\u00bb, prometi\u00f3 Kojima.<\/p>\n

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